实际攻击计算公式 - 攻击时对对象带来的实际伤害值 (1) 基本物理攻击伤害值计算(最大值~最小值) (按攻击者的最后最小攻击力-攻击对象的防御力/2 * 额外伤害出现率) ~ (按攻击者最后最大攻击力-攻击对象的防御力/2 * 额外伤害出现率) (2) 技能攻击伤害值计算(最大值~最小值) a。全部
物理技能 (基本最小攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/5-攻击对象的防御力/2 * 额外伤害出现率) * (1+技能追加伤害率%) ~ (基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/5-攻击对象的防御力/2 * 额外伤害出现率) * (1+技能追加伤害率%) b。
魔法技能 (魔法技能最小攻击力 *120/(120 +攻击对象魔法防御力)) ~ (魔法技能最大攻击力 *120/(120 +攻击对象魔法防御力)) 修正一下目前关于攻击最大的一个误解,即攻击的效果跟级别有关,为什么产生这样的感觉,是因为大家级别高了技能熟练度就通常高,攻击的效果是跟熟练度有关的。
所以产生了跟级别有关的错觉。 这么详尽的数据,没有分偶真不想给你提供啊,独家机密也拿出来共享了。大家玩的开心~ 。
问:攻击问题基础攻击(就像战士平砍之类的攻击)和各职业技能攻击两者有没有联系?是不是基础攻击越高..技能攻击就越高... 高手来帮帮忙呀...
答:基础攻击 是武器攻击(武器本身的攻击力)+状态效果(比如狂暴的狂暴状态)+基本攻击(人物出生时的攻击力和力量属性加的攻击力) 技能本身也都具备攻击力 基础攻击 ...详情>>
答:公式1是对的,当然要减去怪的防,你很容易试出来的。拿着武器用下技能,看看攻击值,去掉武器用下技能,再看看。其他类似。详情>>
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问:身份悬殊的暧昧 在入司职前培训中,当他当着百把人的跪在我面前跟我说“请你嫁给我...
答:首先,你不应该太过在意他对你的感觉。把自己的精力更多的投入到工作中,一个女子,自强自立才会让人刮目相看。 另外,多和自己其他的朋友聊天、参加户外活动,减轻自己平...详情>>