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TBC战士天赋` 高手来

TBC战士天赋` 高手来

   各位高手能不能把各种实用的天赋都列出来`
       武器狂暴打伤害高就行  
      顺便说明下也可以 
    还12分  不多了`   各位谅解了

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好评回答
  • 2007-07-11 21:54:43
      武器 (44 点)
    5/5 偏斜 
    2/2 强化冲锋 
    3/5 钢铁意志 
    2/2 强化压制 
    3/3 重伤 
    5/5 双手武器专精 
    2/2 穿刺 
    5/5 长柄武器专精 
    1/1 横扫攻击 
    2/2 武器掌握 
    2/3 强化断筋 
    3/3 强化戒律 
    2/2 血之狂乱 
    1/1 致死打击 
    2/2 复苏
    3/5 强化致死打击 
    1/1 无尽怒气 
    狂怒 (5 点) 
    5/5 残忍 
    防护 (2 点) 
    2/3 战术掌握 
    理由:现阶段的战士PK 来说,相同条件下武器战士要强于狂暴战士。
      这个已经是大家的共识了。那么我就为什么选择几有争议的点和大家交流一下。 2点冲锋3点钢铁意志,目的很简单,再群P中脱离战斗再冲锋再平常不过了,而9点免晕和15点免晕,我不认为有什么质的差别。强化雷霆很好,但是PK用的比较少。后面的我强化了戒律而没有强化满致死,因为再PK过程中经常碰到那些比较棘手的对手(比如SS和暗M)如果你不能再最短的时间干掉他,那么你必然被耗死。
      强化致死差了2点也就是致死伤害的2%和0。4秒CD,我不认为,0。4秒CD是很关键的,2%的伤害上限,也是只针对致死的,太狭隘了。强化了断筋也是我比较踌躇的,断筋的几率实在是小了点(不过根据几率学10%比5%提高了1倍的概率15%比10%只提高了50%所以2点断筋比3点要划算),不过打F系没有这点运气还真就很难翻盘战术掌握我只加了2点, 战士PK转换姿态不是为了压制就是为了拦截+断筋,20点怒气足够了,你非要25点也没用,因为你拦截过去以后也没有怒气给你致死或是旋风了。
       最后说一下我们的最终天赋,无尽怒气,我认为这个天赋是有BUG的,并没有象他的天赋树上解释得一样运行。25%的伤害变成怒气。呵呵,怎么也不会现在这个样子。不过有了他的支持,我发现一个质的转变,就是致死打击已经可以作为一个经常使用的技能出现了,他的使用频率和伤害量一般会占我技能伤害量的第一位。
      无尽作为一个最终天赋只能说差强人意,现在选他是因为没有别的好选择,以后70级了,这个天赋的重要性就要往后排了(肯定弱于乱舞是必然了) 关于TBC的天赋,我没有测试,无法给你一个好的答案,但是我认为劲力的加出乱舞是王道,70级40%暴击都很正常的情况下1点乱舞就可以提升5%的伤害(这1点相当于双手武器的5点天赋啊)所以我打算这么 的天赋。
       武器 (33 点) 5/5 偏斜 2/2 强化冲锋 3/5 钢铁意志 2/2 强化压制 3/3 重伤 3/5 双手武器专精 2/2 穿刺 5/5 长柄武器专精 1/1 横扫攻击 2/2 武器掌握 2/3 强化断筋 1/1 致死打击 2/2 复苏 狂怒 (26 点) 5/5 震耳嗓音 5/5 残忍 1/1 刺耳怒吼 3/3 血之狂热 1/5 统御之力 2/2 强化斩杀 5/5 狂怒 1/1 死亡之愿 2/2 强化拦截 1/5 乱舞 防护 (2 点) 2/3 战术掌握 极端一点的话,可以把2点战术掌握全加到乱舞里面,这样可以提高伤害15%,非常可观的。
      

    轩***

    2007-07-11 21:54:43

其他答案

    2007-07-11 21:06:25
  • 我昨天加了一下天赋,感觉新版里ZS还是武器ZS最好练;双持狂战砍人快,但是坐地板的时间也较多,所以不推荐。 
    我的加法: 
    武器: 
    偏斜 5/5 
    强化冲锋 2/2 
    钢铁意志 4/5 
    愤怒掌握 1/1 
    强化压制 2/2 
    重伤 3/3 
    穿刺 2/2 
    双手武器专精 5/5 
    横扫攻击 1/1 
    武器掌握 2/2 
    强化断筋 3/3 
    致死打击 1/1 
    血之狂乱 2/2 
    复苏 2/2 
    强化致死打击 5/5 
    无尽怒气 1/1 
    狂怒: 
    残忍 5/5 
    怒不可揭 5/5 
    PS:我不喜欢武器专精,因为我随时都在换武器;我觉得强化致死打击比较FC,如果你喜欢,可以把这5点加到某个武器专精上。 
    武器主要以双手武器为主,伤害高的,属性侧重力量、耐力。 
    

    f***

    2007-07-11 21:06:25

  • 2007-07-11 18:44:29
  •   Level 70 战士 (35/23/3) 
    武器 (35 points) 
    偏斜 - Rank 5/5 
    使你的招架几率提高 5%。 
    钢铁意志 - Rank 5/5 
    使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15%。 
    强化压制 - Rank 2/2 
    使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。
       重伤 - Rank 3/3 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。 双手武器专精 - Rank 5/5 使你的双手近战武器造成的伤害提高 5%。 穿刺 - Rank 2/2 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。
       横扫攻击 - Rank 1/1 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 锤类武器专精 - Rank 5/5 当使用锤类武器时,近战攻击有几率击晕目标3秒并产生2点怒气。比锤类武器专精(等级4)更加有效。 武器掌握 - Rank 2/2 使你所有武器技能提高2点,并额外增加抵抗缴械的几率 100%。
       强化断筋 - Rank 2/3 使你的断筋技能有 10% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - Rank 1/1 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加300点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
       复苏 - Rank 2/2 当你因被攻击而产生眩晕或定身效果后,你能在10秒内获得 20 点怒气以及 10% 生命值。 狂怒 (23 points) 震耳嗓音 - Rank 5/5 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50%。
       残忍 - Rank 5/5 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。 刺耳怒吼 - Rank 1/1 使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。 强化战斗怒吼 - Rank 4/5 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 20%。
       狂怒 - Rank 5/5 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。 死亡之愿 - Rank 1/1 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低5%。
      持续30秒。 强化拦截 - Rank 2/2 使你的拦截技能的冷却时间减少 10 秒。 防护 (3 points) 战术掌握 - Rank 3/3 当你转换姿态的时候,可保留最多 15 点怒气。

    不***

    2007-07-11 18:44:29

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