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关于防沉迷一点问题 明白的人 谢谢了`~

关于防沉迷一点问题 明白的人 谢谢了`~

wow都60了 不能升级?还有什么防沉迷?难道在FB三个小时以上就不能拿装备了? 当然我玩ms也不会在野外打钱,所以也不关心是不是5小时候就没有G了。只关心现在防沉迷到地防什么?(不可能是升级。。)
还有那个更改身份信息,是不是我最近几个月不改,我就不会被防沉迷?只有改完了还是才会被防沉迷?就是这半年期限。 
谢谢明白的。。 

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全部答案

    2007-07-27 22:38:44
  • 感谢chenchenjar的回答,我太感动了...

    l***

    2007-07-27 22:38:44

  • 2007-07-27 17:06:12
  • 我来告诉你吧!听上面的都没用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    你要是被防沉迷了!3小时后,你不论是在野外还是FM你的效益都会减少一半!当然钱也会减少。做完的任务也不能交。5小时后,无论是在野外或FM你出了声望以外什么也得不到了!不能分到钱,打出来的好装备团长也不能分给你!
    被防沉迷了最好就去打战场,因为不减少荣誉!
    这都是我防沉迷遇上的!很郁闷T2分不到!
    建议你赶快去改身份证!用左边的方法账号要冻结7天,右边的方法要2个月!最近出的用密保改,密保卡要用1个月以上的!最好的方法就是第一种!赶快去吧!趁现在还在放假期间!!!!

    R***

    2007-07-27 17:06:12

  • 2007-07-25 11:01:27
  • 防沉迷目前就PVE上有 PVP 上还没见到(我用自己的身份证登记的没到18周岁1天5小时不间有防沉迷的) 
    有防沉迷的1天玩3小时之内是正常收益
     3-5小时是正常收益的1半 
    超过5小时的就没有收益了 (就浪费点卡)

    充***

    2007-07-25 11:01:27

  • 2007-07-24 20:31:05
  • 去那填上你老爸或者老妈的名字.这样防沉迷系统就对你无用拉#76

    j***

    2007-07-24 20:31:05

  • 2007-07-23 16:42:15
  • 唉
    为什么就不能所有游戏都绑定一个身份征一个帐号呢?那我爽啊
    YY`````

    风***

    2007-07-23 16:42:15

  • 2007-07-17 10:23:51
  • 可以先拿安全锁的重新设置来确定你的身份证号是不是正确 然后确定你的生日日期不在18岁以下 否则就进入防沉溺系统中 游戏里会损失很大 只要确定了你的身份证号正确无误 没有必要进入重置环节 祝你游戏愉快 

    7***

    2007-07-17 10:23:51

  • 2007-07-16 23:08:15
  • 放沉迷时对未成年人的!当你填写的身份证错误,或未满十八你就进入这个系统了!系统运行后当你游戏时间超过三小时经验渐半,五小时后是经验物品全没!假如你的身份证未成年或错误你还是快点想办法修改 !

    y***

    2007-07-16 23:08:15

  • 2007-07-16 21:04:22
  • 跑跑新秘密  爽死   自己看
     
    

    j***

    2007-07-16 21:04:22

  • 2007-07-16 19:46:04
  • 要想让你没有收益是有办法的,比如5小时后你就不能捡任何东西了。
    不过如果是团队也没什么大影响,只要你别去开BOSS,那么DKP,或者G是不会少了你的

    永***

    2007-07-16 19:46:04

  • 2007-07-16 19:21:16
  •   什么是防沉迷
    防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决++++未成年人+++++沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
       确定健康游戏时间标准 定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。 促进使用者养成健康的游戏习惯 为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法: 根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏 收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。
       由于不同的游戏有不同范畴,因此对于当前角色扮演类的网络游戏,特别是目前将作为试点的游戏,建议定义为“游戏收益=游戏中获得的经验值+获得的虚拟物品”。收益为50%,则指获得经验值减半,虚拟物品减半。收益为0,则指无法获得经验值,+++++无法获得虚拟物品+++++。
       对于是否纳入防沉迷,可见官方只有一种判定方法,那就是注册时的身份证号,纳入范围为可判定的未成年人和身份不明者,可见防沉迷的对象并不很广。而如今可以进行身份再次认证无疑更是留下巨大的漏洞让人钻,以我国国情想贯彻这种措施是极为困难的。 而一旦被纳入了防沉迷系统,对魔兽的影响也没有别的游戏那么大, 3小时的健康时间+2小时的亚健康时间=5小时的大副本时间对于普通的RAID时间,一般是够用的。
      5小时之后消失的只是我们的收益,我们的能力并没有受到影响,还是可以做很多事的。

    n***

    2007-07-16 19:21:16

  • 2007-07-16 19:09:11
  •   设计此系统的专家制定了《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》,该方案通过注册、验证、查询三套系统锁定未成年人身份。 
    玩家在注册账号时,须向运营商提供实名、身份证号、年龄等身份信息,运营商对信息进行识别分类,初步判定该用户是否纳入防沉迷系统。注册时,填写实名身份信息不规范者,将纳入防沉迷系统。
       随后,运营商定期将填写信息显示为成年人的玩家资料,提交公安部门进行验证,未通过公安机关验证的用户将被纳入防沉迷系统。 同时,运营商将开辟面向家长的查询系统,便于家长了解未成年子女是否在玩网络游戏或查询本人 的身份信息是否被他人使用,保障家长依法行使监护人的权利。
       寇副司长称,为保证隐私权,对于未成年人是否在线,只有其监护人能够查询。 他表示,推行该系统是出于保护未成年人身心健康的目的,符合相关法律至于防沉迷是否会推广到成年人,目前尚在考虑。 旧账号需重新认证 发布会上,八部委列出了本套系统全面推行的时间表。
       时间表规定,2007年4月15日起,在全国网络游戏中推广防沉迷系统。4月15日至6月15日,国内各网络游戏企业须按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》,在原有网络游戏中开发防沉迷系统。 2007年6月15日至7月15日为系统测试时间,2007年7月16日起正式投入使用。
       届时,嵌入防沉迷系统的网游不仅包括《魔兽世界》、《梦幻西游》等大型网络游戏,还包括网上联机类的纸牌等小游戏。“防沉迷系统针对的是通过互联网进行的所有联机类游戏。”寇副司长说。 对于各款网络游戏现存账号,寇副司长称,防沉迷系统正式上线后,所有旧有账号都须通过3套系统的重新认证。
       。

    少***

    2007-07-16 19:09:11

  • 2007-07-16 18:52:46
  •     9C也不想搞防沉迷系统只是做个样子给政府看,9C尽量让玩家不会受到防沉迷系统的影响.9C就是想赚钱(商人嘛)所以就尽量使玩家能避开防沉迷系,你所说的貌似防沉迷系统有漏洞不完善,这就是故意的.

    y***

    2007-07-16 18:52:46

  • 2007-07-16 18:40:32
  • 马上就TBC了,TBC一开,大家都要第一时间冲到七十级,这需要时间,到了七十级之后,不论是RAID还是竞技场,都是非常耗时间的。防沉迷系统不就有用了吗?
    这个跟你改不改身份信息没关系。如果你的身份信息是假的,会被纳入防沉迷,如果身份信息是真的而你未成年,也会被纳入防沉迷

    d***

    2007-07-16 18:40:32

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