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游戏开始时的金钱和木头怎么设定

游戏开始时的金钱和木头怎么设定


        

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  • 2007-07-19 16:24:01
    官方的地图一出来都是500金钱150木头(兽族这样),别的还没看,你可以输入秘籍增加木头和金钱数量,点击回车按greedisgood再按空格再输入数字,就能增长木头和金钱相当的树木,如果你是在地图编辑器的话,你可以调节刚出来时的金钱和木头

    茶***

    2007-07-19 16:24:01

其他答案

    2007-07-22 09:33:23
  • 每个种族的钱和木头都是根据本身的情况定的,暴雪在这一点上还是很平衡的基本都是一个人口一个祭坛然后再富裕点来造兵营的。

    潇***

    2007-07-22 09:33:23

  • 2007-07-19 19:28:21
  • 用地图编辑器打开地图,使用触发事件编辑器,一般只有一个触发事件(官方地图),是"对战初始化",其中"动作"的第四个"Set starting resources(for all players)",把这个改了.我有以个改法(比较麻烦),动作改为"玩家-Set Property"(给资源),修改"动作文本"把"玩家1"依次改为"玩家2"之类(就是多设几个动作),"现有金钱"可改为"现有木材",自己设后面的资源值就行了.
    当然,如果你只想改数目不多的几家,可以添加"动作""玩家-Add Property"(增加资源)来修改.
    "对战游戏-Set  starting resources"是使用对战初始资源,好像没法修改.
    或许,有的修改器可以设定,但我不会用.

    晚***

    2007-07-19 19:28:21

  • 2007-07-19 16:22:46
  • 根据种族,按照基础建筑的价钱设定的,虽然每个族不同,但非常平衡!

    x***

    2007-07-19 16:22:46

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