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MG成仙好还是成魔好

MG成仙好还是成魔好

我是一个90的羽芒,有人说物攻的都成仙,法攻的都成魔才厉害,我想知道我是成仙好还是成魔好.

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  • 2007-07-20 11:44:28
      1、引而不发:仙比魔好,真引而不发是目前羽芒所有技能中攻击最高的。但我想将来的狂致命矢应该能超过这个攻击。 
    2、寒冰之矢:仙比魔好。仙能100%转化为水伤害,为什么魔就不能100%得到元气呢? 
    3、连射:魔比仙好,6秒的迅捷是体现魔羽芒攻击特点“快”的重要因素。
      但仙的20元气也并不显得很弱。 4、羽之守护:魔比仙好,持续时间少点而已,这个不是问题,多加次就行。 5、击退矢:仙比魔好,仙能100%减少2秒冷却,魔却不能100%得到元气。 6、烈焰之矢:魔的是20秒内火伤害提升到120%,显然没有仙的伤害上升到75%好。
       7、落雷:魔比仙好,狂落雷的必命中在远程伤害上具有很大的威胁性。但是仙没有100%加元气。 8、蛇蝎之矢:魔杀怪好,仙PK好。仙技对MP值较少的妖兽和武侠有更大的威胁。 9、翼盾:仙魔技各有所长,魔能连续开盾且回复MP较多,节省练级时蓝药的支出,但有一个疑问,明明是施放间隔30秒盾持续也30秒,偏偏中间就有个1到2秒的空隙使盾不能100%地接上。
      仙盾更坚固,在PK中有优势。魔盾在城战中防御法师突击血爆有极大的优势。 10、翼击:很明显,仙好哪去都不知道了。首先仙能100%减少攻击间隔,魔却只有25%的几率减速。再者,你都贴近敌人到5米的距离了,给敌人吃个减速还有什么用?对仙技有个疑问:技能准备冷却时间减少1秒,技能准备时间原本就只有0。
      5秒,再减1秒,那成什么了? 11、百步穿杨:仙魔各有所长,但似乎仙在覆霜城杀贺兰秋雪时能体会到魔体会不到的那2米的优势。 12、弓弩精通:不单单是羽芒,所有职业都最不公平的一个精通技能。魔比仙攻击低低的原因就在这个技能上。 13、捆缚矢:仙魔技能比较公平。
      几率都一样,但魔能制止中招者吃药,仙能封印处于免疫移动阻止状态下的对手。 14、击晕矢:仙魔技能相对公平,不过魔晕的绝对比仙快 15、仙、魔元爆发:攻击输出上看,魔远胜于仙,这是魔羽芒最为得意的一个技能。 16、仙气与魔衅:明显是仙气好,仙气在哪里都能用,魔却只对玩家有效,对怪物无效,而且施放距离很近。
      这是个连鸡肋都不如的技能。有人提议是将魔衅改为抽取对方或怪物50点元气为己用。 从这些技能上总体来看,在与其他职业PK上仙胜于魔;在副本中两者比较平均,魔攻击高于仙,但在天地无极状态下仙高于魔。两个方向都各有所长,但仙显胜一些。 。

    哈***

    2007-07-20 11:44:28

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