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建议降低后卫的背2运球和别的运球晃倒人的几率!

建议降低后卫的背2运球和别的运球晃倒人的几率!

后卫本来就快,像我的25的PG跑动70,追24级跑动77的SG那叫一个费劲。他运球比我少12。他运球跑,我不运球追他都根本追不上…… 

而且有些PG跑动77我也没觉得有多快,但有的18级的后卫SG跑动比我25PG少,运球也比我少。可是也是运球,我死活都追不上。经常1秒内作了两次过人,绝对是1秒内。而且米勒时刻出手跟我普通出手一个速度。我原地什么按键也不按,连动都没动。他过来,在我面前随便晃一下,我就倒了。只要晃我就倒……  我都无语了。我说这个太不正常了,她说我不懂就别玩。我说,你见过现实里篮球,防守你得人原地站着看你运球,人家离你3步远,也不看你,能被你晃倒的么?

现在这种不合理的晃倒人的几率出现,造成后卫非常的猖狂。完全不爱传球……因为他们知道,随便晃你几下,你就倒了……  没人看3分45%-56%的命中。

56%什么概念?  我27SF中投77 90%命中2分,才57%的2分命中,现在导致现在宁可要SG,PG不爱要SF。

SF没有分球,遇到内线没有篮板,好不容易盖掉后卫的3分,被人家直接扑回去了。

所以我很希望把后卫的那些技能晃倒什么都不按也不动的几率改为0!!!!!!! 

你说我要是断他球,或者跟着他们动了,或者按键了,我被晃倒我认了!但是完全没进行任何反应和活动也被连续晃倒我太郁闷了!!!!!

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好评回答
  • 2007-07-23 11:27:16
    首先先支持下 你写了那么多.还要小小的鄙视你下.看得我眼睛都酸了
    以上属于玩笑 以下是回答.. 
    降低其他技能的晃倒率就不必了.有的技能基本晃不倒人.除了个别比较"BT"的人.降低背2的使用率才是正确的..比率为2:1 比如说 你什么运球技能都不装 只装个背2.那么你同一个方向要运两次普通才可以运一次背2....同方向:普通-普通-背2 呵呵~这样比较实际..你们说对吗?
    如果LZ觉得不对.那么我就说说:背2是不可能降低晃人的几率的....
    如果背2真的降低了晃人的几率.你想一下 还会有那么人买背2吗?那TL还会赚那么多钱吗?那TL还会每星期更新数据吗?我想不会.因为这个都需要钱的支持.都需要玩家的支持.呵呵.....对不起~我太罗嗦了

    天***

    2007-07-23 11:27:16

其他答案

    2007-07-26 15:53:17
  • 背2是变态技能..

    暧***

    2007-07-26 15:53:17

  • 2007-07-25 09:59:26
  • 告诉你!!!其实你的网速达到最佳状态!!!也就是完完全全不卡的情况下几乎是不会被晃倒的!!!你只要卡!!!就算离他还有两步照样趴在地上起不来!

    烈***

    2007-07-25 09:59:26

  • 2007-07-24 11:19:53
  • 遇到SG看反映.遇到PG就后退>那就晃不倒了。...~

    丨***

    2007-07-24 11:19:53

  • 2007-07-24 01:01:33
  • 我也有过那种经历 就是离好几步远 平常根本不能倒的地方 对方一做动作 我就倒  而且和后卫打的时候 看他们连续翻的 次数 也不少  真不晓得 是怎么搞的   你说的我都能理解 并且支持你的意见 要不这个游戏  以后就开两个职业算了 一个是C一个是G 其他的 就不要了 

    我***

    2007-07-24 01:01:33

  • 2007-07-23 17:55:29
  •     FS虽然是免费运营,但发展趋势是经济基础悠闲,所以要比人强自身技术是关键,但RMB能力装也是利器,不晓得"攻欲善其事必先利其器?"一套美观又高能力的衣服是发挥最大特点的有利支撑点。
      有关你被对方进攻G甩开我有些见解:
    1: 进攻永远是比防守主动的。
      FS里没有80%+的防守成功率,但有90%+的进攻成功率,所以说你要跟上能力差不多的对方G你要对他的进攻套路有充足的掌握。作为掌握比赛节奏的外线控球球员,如果你对对手各项防守套路没有准备的话,只能被牵着鼻子走,即使对方是内线,你总是按S也无济于事。
       2: FS的主导是根据不同职业设计的多原化进攻手段,但防守相对比较单调。出色的防守=日积月累的比赛经验+运气+优良的网速+过硬的心理素质。所以说如果你不能完全遏止对方的防守无所谓,但你必须要把你的进攻打出色(哪怕协助队友打2),打出自己的节奏,完成掌握比赛节奏的任务,用进攻压制对手,缓解防守的压力。
      (最好的防守就是进攻) 3: 防守不得力也要考虑网速不良和技能BUG的原因;都知道,进攻时最多只有漂移,只有在防守时才有延迟,排除网络影响时还有技能BUG,很多无球G都会利用狂按SSS要球超速跑空位来甩开防守队员(内线C很多都用这个BUG来穿越内线防守的卡位)。
      现在也有很多G会连续背2等系列过人BUG。。。 4: 不要质疑G的过人技能,凡是存在的就是有道理的。诡异的过人技能是营养不良(身体对抗低)的G们赖以生存的救命稻草,这是职业优势的体现,须知道韩服的职业技能比我们丰富繁杂的多,要想遏止对方的过人不能通过削弱对方进攻的战力,而是提高自身的防守技巧和经验,我说过没有80%成功率的防守。
      (别以为我是为G说好话,我从内测就是内线,到现在N多号,只有1个影子SF还不玩,所以我对G的过人也是深恶痛绝,但谁没有优势?又有谁没有弱点?) 5: 别被职业的能力值和数据所左右你的判断。不是每个C都会拿板,不是每个SG都能合理命中空位3分,数据根本不能说明问题,因为一物降一物,尺有所短寸有所长,掌握比赛节奏可以让3分30%命中的SF一场比赛连进5个3分;也能让G从C头上拿到板。
         每个职业都有自己的硬伤,但发挥优势打对方的弱点可以掩盖很多问题,FS没有绝对高手,玩的不好的希望能出人头地,玩的好的希望能被人打败,目的都是一样的,就是享受游戏过程中学习到自己不具备或不过硬的技术,继续努力吧,作为外线球员,自己发挥不好无所谓,但要把队友放在首位,你和队友要形成1+1≥2的化学反应。
      加油!!!。

    霸***

    2007-07-23 17:55:29

  • 2007-07-23 13:07:59
  • 你说的貌似都是卡的情况...后卫不可能在1秒内做两个过人动作的...只能是因为卡..还有现在死不传求的SG真的是满少的,不太看见了.还有你说的SF没人要的情况,应该是过去式了吧..我发现现在PG情愿要SF也不要SG...

    I***

    2007-07-23 13:07:59

  • 2007-07-23 12:45:34
  • 其实晃倒的原则很简单:防守人移动方向与持球人带球方向相反的话
    就会被晃倒....这是不可能降低的

    1***

    2007-07-23 12:45:34

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