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我来设计雷克萨一定好玩。?

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    2016-09-09 20:13:34
  •   雷克萨一定要是AD Carry
    既然是猎人就要有猎人的样子
    废话不说首先技能
    特质(D):主动,非常特殊,可以切换,猎豹守护,开启猎豹守护时使雷克萨移动速度和回蓝速度提高20%可以切换为龙雄鹰守护,雄鹰守护使雷克萨攻击速度与攻击伤害提高20%,每5秒可以切换一个守护
    Q:奥术射击,雷克萨射出对目标射出一根奥术箭,对目标造成伤害并且可以标记目标使获得目标视野CD6秒。
      
    W:回旋飞刃,雷克萨对前方丢出回旋飞刃造成范围伤害并且返回雷克萨返回时造成同等伤害CD8秒。
    E:冰冻陷阱,雷克萨丢出冰冻陷阱,短暂延迟后生效,踩到冰冻陷阱的目标将被冰冻2秒,陷阱结束后使目标移动速度降低30%持续2秒CD12秒。
      陷阱最多存在3个
    R1:召唤米沙,雷克萨召唤米沙为他作战,米沙为永久可以通过R来控制米沙,控制米沙攻击英雄时候米沙会冲锋到该英雄身边使其定身持续1秒,冲锋为8秒,如果没有目标米沙会攻击攻击雷克萨的敌人。如果米沙将有60秒CD
    R2:瞄准射击,雷克萨瞄准英雄射出一只瑟银箭,对命中的英雄造成大量伤害。
      
    天赋
    1级别
    回复大师:回血
    照明弹(主动):雷克萨丢出照明弹获得该区域的视野
    稳固射击:雷克萨每次攻击敌人会使奥术射击的冷却时间缩短1秒
    龙鹰守护:使雄鹰守护激活时每8秒获得一次闪避普通攻击的能力
    老练射手:不变
    4级
    耐久:使雷克萨总生命值提高5%
    冰霜陷阱:冰冻陷阱触发时候使目标脚下产生冰霜效果使该区域的敌人减速25%持续3秒,改减速效果随着时间递减。
      
    陷阱大师:使冰冻陷阱释放距离扩大,可多存在1个。
    野兽杀手:回旋飞刃对飞英雄单位伤害提高300%
    7级
    毒蛇钉刺:雷克萨射出毒蛇钉刺使目标中毒持续10秒。(雷克萨版本毒伤)
    眩晕射击:奥术射击命中英雄后使英雄眩晕移动速度降低20%
    快速连射:奥术射击击杀一个单位时返还全部法力值切立即重置冷却时间。
      
    吸血利刃:回旋飞刃命中目标后使你获得改次伤害50%的血量
    10级别
    R1
    R2
    13级
    威慑:雷克萨版本法术护盾降低50%技能伤害。
      30秒冷却时间。
    巨人打击:不变
    群豹守护:激活猎豹守护时,附近友方英雄同时获得20%移动速度友军持续2。5秒
    宁神射击:奥术射击可以驱散一个敌方英雄增益效果,使其回复正常,移动速度加成,攻击速度加成
    16级
    假死:不变
    血债血尝:不变
    驱散射击:雷克萨射出弹暮使一位英雄混乱,使其在原地四周移动,3秒内不受任何控制,任何伤害都可以打断该效果。
      
    极速射击:激活后使雷克萨攻击速度提高30%持续5秒20秒冷却时间。
    20级
    强化R1:狂野怒火,如果米沙存活雷克萨将开启狂野怒火使雷克萨与米沙8秒内变得不可阻挡,米沙获得180%的攻击伤害并且伤害的50%将回复米沙和雷克萨的血量。
      
    强化R2:致死射击,瞄准射击命中英雄后并且附加该英雄已损失的生命值的30%并且收到的治疗效果降低30%
    王牌猎人:激活时使雷克萨的终极技能立即重置
    闪现:不变大家看看还ok吗?。

    李***

    2016-09-09 20:13:34

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