果然,玩惯了民工连后的思维是——能克制我的只有以下几种角色:全部
1、50米外的寡妇
2、闪光弹范围外开大的76
3、缘分极高的半藏
4、另一个麦克雷改版后,完了几个小时,感觉变化有,但没有想想的大,需要的仅仅是调整一下攻击方式而已非要说改变就2点
1、对抗重装类,别去硬刚了
2、对抗250血和以上的角色,尽量先中距离单发压血线/直接单反解决,别直接上去就民工连说下看法吧
这次改动我觉得是挺合理的,降低连发伤害,减少连发后的恢复时间
重装英雄设计出来,特点就是站的住,你一上去就2秒内就把人家干翻了,这也不太好,是吧?还有很重要的一点,45伤害的6连,其实是变相的“缩短了6连的致死距离”
以前3发就可以解决的200血目标,现在需要5发;再也没办法在闪光弹距离外,轻易的赌博式的用6连杀掉对手了,是不?以前刚好闪光弹够不到的距离,直接6连糊脸秒掉也不是什么难事儿,现在可跟中彩票一样了
其实我觉得这样也算是平衡的很到位,本来麦克雷的6连就是用来应急状态下的火力倾泻,却变成了赖以生存的“绝技”了
现在呢,70一发的左键单发,其实在中距离还真是伤害比较高的了。
甚至你可以打中1发后,翻滚+E+6连立马按死对手,让他没办法逃脱。真正和以前不一样的就是,稍微有点技术含量,而不是那么无脑了打了一晚上,感觉单靠6连生存的麦克雷基本销声匿迹。
答:实际上这次削弱对高手才是真正的伤害,因为无论什么高手,他也不可能枪枪爆头,而很多新手寡妇杀人都不是主动击杀而是残血,所以砍伤害,会让很多职业玩家非常大的压力瞬镜...详情>>
答:从游戏平衡性上来讲,麦克雷的定位本该是以中近距离的爆发为主,这次的增强后使麦克雷在远距离也有过于强大甚至是不合理的输出,极大的压缩了法鸡以及76等英雄的生存空间...详情>>
答:我认为削弱麦克雷的中远距离伤害很合理,让麦克类成为一个纯粹的近战杀手,这样他就会对上源是,死神之流,也不是毫无反抗之力。也符合左轮的近距离杀伤的设定。增加个中远...详情>>
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问:身份悬殊的暧昧 在入司职前培训中,当他当着百把人的跪在我面前跟我说“请你嫁给我...
答:首先,你不应该太过在意他对你的感觉。把自己的精力更多的投入到工作中,一个女子,自强自立才会让人刮目相看。 另外,多和自己其他的朋友聊天、参加户外活动,减轻自己平...详情>>