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讨论下刺杀贼天赋雕文的选择?

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    2016-09-09 19:55:22
  •   5。
      0开的那天就开始研究,发现其实刺杀贼有很多选择,大体分成两个方向,一个是强势的起手爆发,造成大量的伤害,但是之后防守能力比较疲软,另一种是稳定的输出,之后有比较可靠的防守反击能力,改来改去我选择了后一种,先说天赋,一层一层的说,第一层诡诈 原因:三秒带来的好处是非常大的,这意味着你可以多用一个隐形的技能,夜行者直接pass,暗影集中带来的收益和诡诈实际是差不多的,因为dz非常缺能量,但是作为起手天赋,强势的先手爆发比显形后跟敌人拼更符合DZ的定位,所以选诡诈,你可以免费三秒,哪怕是平A
    第二层神经打击 原因:致命投掷直接pass,谁用谁知道,坑爹啊,我在备战就绪和神经打击之间纠结了好久,最后选择神经打击,备战就绪得按一下,我不是骨灰级玩家,对我来说少按一个键就多一份轻松,另一个原因是控制,神经打击没用一次肾击带来敌人6秒的攻击削弱,而肾击的CD只有二十几秒,而备战就绪却有两分钟的CD,很显然神经打击更适合我。

    相***

    2016-09-09 19:55:22

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