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浅谈一下暴雪对几个战斗英雄重做的失败之?

浅谈一下暴雪对几个战斗英雄重做的失败之?

浅谈一下暴雪对几个战斗英雄重做的失败之处

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    2016-09-09 20:13:24
  •   几个版本下来,从头看起,肉的修改是最难了,改得不恰当直接就板凳了。萨尔,雷诺好歹16级雄起,输出高可以让他们在路人局有出场的理由。
    而肉呢?菠萝,缝合,熊猫现在真是暗无天日,毫无存在感。优秀的肉有4个关键属性,首先看肉质,然后看控制,其次看位移,最后看伤害。
      这4个值总值为4,有2。5分不失为一个好肉。
    菠萝不肉0,有控制1,无位移0,伤害靠大算0。5,总值1。5。
    缝合不肉0,控制0。5,无位移0,无伤害0,总值0。5,太惨。
    熊猫很肉1,无控制(大招算0。
      5个),无位移(大招算0。5个),无伤害0,总值2。
    他们的反面:
    穆拉丁全能,4个属性都不错,伤害0。5,3。5分。
    小强肉质低0。5,控制足算1。5,有位移1,伤害中上0。5,总值3。
      5
    天使肉质一般0。5,控制0。5,位移1。5,伤害中上0。5,总值3。
    圣教军肉质1,有控制1,0。5个位移,伤害0。5,总值3。
    阿尔萨斯肉质足1,控制1,位移0,伤害0。5,总分2。
      5
    etc肉质0。5,控制1,位移1,伤害0,总分2。5
    所以结论是,想合理修改肉,就得让他们拥有4个属性里面的站到2。
      5分,这应该是让这三个肉不坐板凳的修改方向
    PS: 位移是指能进退的位移 ,有些人强扯大菠萝熊猫可以“冲锋小动物逃命” ,你真是认真的?
    PPS:迁就2楼,我觉得输出中上不是没伤害的意思吧?
    PPPS:根据大家的意见,重新定义穆拉丁的伤害,战斗英雄伤害标杆桑亚伤害为1,其他战斗应该没有谁撼动吧?。

    邱***

    2016-09-09 20:13:24

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