3dmax如何让一个物体碰到另一个物体时带着它一起走 求大神们帮帮忙 ?
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旋转是3种变换操作中的一种(移动、缩放、旋转), 变换操作都会依赖一个坐标中心为参照。这个坐标中心可以选几种模式的,如:以父物体坐标为参照,以视图坐标为参照。 你想以另一个物体中心点为参照, 也就是说想改变物体的坐标中心到另一个物体的中心位置上。 可以直接在运动面板里,把选择改变坐标中心,然后再把坐标中心对齐到另一物体的中心上。 其实也可以把物体链接到另一物体上,那时另一物体就变成该物体的父对象, 就可以以父物体坐标中心模式操作时,也可。 想原理,就是改变坐标中心,怎么做,可以有多种办法。