鉴于炮台AI屡屡遭喷,小喵脑洞爆发吸进许多杂质,于是想到一个加老板的改动设计,诸位看官且看看可玩性如何,平衡数值咱就不管了吧。全部
首先特质D不做改动,原本的设计就挺好的不是么,在第一层天赋中改动加入一个“磁铁”,15S主动施放吸取若干单位距离内所有的零件以服务小喵这种懒癌晚期,我相信这种重症不仅我有,没错,说你呢,别看别人!
Q技能也不做改动,毕竟加老板的吃饭家伙不是么?不过新增一个效果,每座炮台像游戏中的塔一样存储炮弹,当炮台时间结束后,剩余炮弹将引爆炮台对周围X范围内敌军造成75%所有炮弹的伤害
W技能改动为瞬发,取消蓄力增伤,降低伤害数值,效果新增可以将已放置的炮台向你的施法方向推动一段距离。
E技能降低CD,改为3S一发,同比降低伤害数值,对建筑伤害提高200%,同时改良弹道为平滑的曲线,弹道速度略快于坦克的燃烧弹,效果为可直接引爆你的炮台。
R1机械地精,不再提供伤害加成,而是改为你的每五次普通攻击或使用E技能击中敌方英雄,则在你的身边自动生成一座炮台。
R2改为黑洞取消伤害,同时将吸取黑洞爆炸范围2倍内的炮台进入中心爆破,每个炮台造成固定数值伤害和0。5S晕眩。
答:1句话~,还是跟5区的FWQ有关系。现在的5区基本上每个F都会出现卡人物列表和蓝条,出现读取人物列表你等上20-30分钟就应该能进去了!详情>>
答:新英雄:亨利,别名李毅,前职业球员技能,左键:射出一只足球,对对方造成.伤害。右键:落叶球,射出一个弧线球,对目标造成一定伤害。shift键:蚌埠回旋,带球突进...详情>>
答:昨天单排一把诅咒谷,碰到个2L地精,不贡品不打团全程单推偷野,大招点的机械地精,我们全程4打5坚持到20多级输了,小亮点在这地精单推被对面抓死的时候还主动喷我们...详情>>
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问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>