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魔兽玩家流失的五大主因?

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魔兽玩家流失的五大主因

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    2016-09-09 19:55:00
  •   1、集合石系统
    自从这个系统出来,很多中高端玩家都直接去集合石打本,为什么去集合石呢?那里组人快,而且效率,团队的人也多(这个版本人越多BOSS越简单)。导致公会团人员缺少,招人困难。
    2、弹性模式
    本来这个弹性模式概念非常好,人多人少都可以打本,但是暴雪没有考虑到更深层次的副本难度问题,很多BOSS就是越多人越简单,导致小公会团因为人少过不了某个BOSS,大家都去集合石了,久而久之,公会团人员就更少了。
      
    3、史诗模式
    这个版本史诗模式固定20人,这一个限制打死了很多以前的10人团小公会,前面说了由于集合石的存在,现在招人很难,导致了小公会无法进行史诗模式的开荒,人员流失。
    4、要塞模式
    以前炉石是回城,城里人多热闹,遇到问题还能右键点一个人私密问一下,现在是回要塞,一个人一个要塞,冷冷清清,无所事事,简直就是败笔。
      
    5、全民橙装
    象征最高荣誉的副本装备现在人人得之,设计出这个特殊的装备还有什么意义呢?以前橙斧橙锤橙杖橙匕等等,多少公会组织人员去做这些任务,现在去个集合石就能做这些任务了,太没意思了。
    由于以上原因,我本人也不久前AFK了,以前无所事事的时候还能到处瞎逛一下,现在点卡太贵,干脆就不上线了。
      

    本***

    2016-09-09 19:55:00

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