仙剑奇侠传4和轩辕剑哪个好玩?轩辕剑是3D的吗?
我觉得轩辕剑整体的可玩度比仙剑高,但是我比较喜欢仙剑的人物造型和景致,仙4是综合起来仙剑系列我最喜欢最认可的一部,剧情啊、画面啊、冶炼啊、收集啊,都比前几代有进步(剧情方面各人有各人的看法,我只是说我的看法),不过如果能吸取轩辕剑的某些特色,我觉得会更好玩;轩辕剑从4代开始是3D的, 我认为轩辕剑比仙剑的优点:1。
轩辕剑每代都有制作组DOMO的乱入,完成各组员的任务有奖励,组员的任务有难有易,语言也比较有趣;仙剑只有3代有制作组乱入,而且都是追着人跑的任务,追的次数又较多,我反正兴趣不大;2。轩辕剑每代都有神魔异事录,记录游戏过程中遇到的敌人,满足收集欲,完成的就列出敌方名字,没有的就是?;仙剑只有仙4有完成度的记录,但是也没有列出都完成了什么,只是抽象的百分比;3。
轩辕剑每代都有冶炼系统,自由度较仙剑高;仙剑虽然3代开始也有了冶炼(或注灵),但是尸块方面是特定的两种物品相加得到第三种,注灵也相似,轩辕剑里收到包里的药、怪、武器装备都可以合成,组成新的怪、药、装备等,甚至能出来永久加属性的高级药,汉之云里冶炼又变成2种——冶炼和锻造,即使用同一组怪锻造武器,得到的武器属性每次也不尽相同,所以我说自由度较高;4。
轩辕剑战斗时可能会有剧情,敌方求饶、要某样物品等,有的是触发支线所需要的,有的相互关联,影响到隐藏怪的出现;仙剑在战斗方面的特色是合击和尸块,也比较有特色;另外轩辕剑的五行相生相克比仙剑的五行要更强烈些,轩辕剑如果五行掌握不好,是可以给对方加血的,仙剑则只是对方减血或多或少而已5。
轩辕剑的人物动作相对自然流畅一些(特指3D),仙剑的人物动作,比如捡东西时,难免有蹲下,手伸出去,物品消失,手缩回来,起立,这几拍动作,不够连贯,不像真人,轩辕剑较之流畅不少,至少是连着的仙剑比轩辕剑的优点1。仙剑画面比较好,人物美型,人物的服饰都比较细;轩辕剑里虽然也是3D,但是还是感觉有些物品(比如横艾的项链)是画在脖子上,而不是挂在脖子上;NPC方面仙剑做的也很漂亮,而轩辕剑偏重写实,所以NPC长的很路人甲2。
仙剑神话气息相对更明显,除1代外,每代都要带着玩家领略人界以外的风景,神界、鬼界、妖界……而且也能见到不少少数民族的异域风情;而轩辕剑虽然以山海经为基础,但是多数还是在中国大地上奔波,也就是3代云和山能看到威尼斯、巴格达等地,天之痕能上到次元交错空间,一剑凌云能在山海界看到其他种族的居民,这几个相对特殊些 PS。
虽然我列的轩辕剑的优点的条数比仙剑多,但我没有贬低仙剑系列的意思,这两个系列我都很喜欢,并且玩了很多遍,所以才说出上面的话,要是对这两个系列的游戏没爱,我是不会认真比较二者的长处的。
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