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我想问下 我是满级红眼 装备80cc一套 镇魂武器 称号天之骄子 火强魔法石 左槽 手 戒指...

我想问下 我是满级红眼 装备80cc一套 镇魂武器 称号天之骄子 火强魔法石 左槽 手 戒指...

我想问下   我是满级红眼   装备80cc一套   镇魂武器   称号天之骄子    火强魔法石 左槽   手   戒指做80级三件附加伤害       我力量2100   独立1700   属强80   所以问下我项链带什么    我现在有悲鸣    求大神给点建议  谢谢

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    2018-03-01 19:57:35
  •   推荐的无外乎就是灵魂猎者、佩鲁斯。
      考虑边际效应,佩鲁斯大概附加百分之10。1伤害,灵魂猎者是百分之11。1,悲鸣百分之8。
      有时间灵魂猎者,没时间红字佩鲁斯也行。
      我算一下,感兴趣的可以看看,
      首先给你看三个算式
      1、 10×10×10×10=10000
      2、 3× 3× 3× 31=837
      3、 6× 6× 6× 6 =1296
      不看下面就能看懂的,可以脱坑了。
      
      我们今天只讨论对固伤职业伤害有影响的力量、独立攻击、属性强化、物理暴击四种属性
      装备加成(如无影剑、战神天袭套)和防御减免等都不作考虑。
      还有使劲堆站街物攻而拿天霜、强化屠戮无影超过10以上狂战士有多远死多远。
      
      这四个属性对伤害贡献是相乘的,而每种属性自己单独相加结算,相互无影响。
      假设各个属性各自带来的伤害贡献系数为A力量。B独立。C属性强化。D物理暴击
      假设技能基础伤害是1000,
      那么你的最终伤害=1000×A×B×C×D
      力量对伤害加成:每250点力量对基础技能伤害加成一倍,(理解为每250点力量伤害提高一倍的直接毙了)
      假如你有250力量,其他的属性为0,那么你的伤害是2000。
      
      这里的系数就很好得到即1 力量/250
      独立攻击对伤害的加成:每1000点独立对基础技能伤害加成一倍,(同上,理解错的毙掉)
      假如你有1000独立,其他属性为0,那么你的伤害是2000
      系数为1 独立/1000
      属性强化对伤害加成:每220点(有少量误差)对基础技能伤害加成一倍,(同上)
      系数为1 属强/220
      物理暴击是概率的,每10点物理暴击相当于附加百分之5伤害
      直接1 物爆/200(说人品差,不出暴击伤害没加成的滚粗,我指的是对于整个平均过程)
      不得不承认,独立攻击、属性强化和物理暴击对系数的贡献是比较小的,而力量对系数的贡献是最大的
      那为什么它们还那么重要呢,
      这里需要提到一个名词——边际效应
      你进图2000力量,再加300是(1 2300/250)/(1 2000/250)=1。
      13
      附加13%伤害,
      如果你进图6000力量,再加300就是(1 6300/250)/(1 6000/250)=1。048
      附加4。8%伤害。
      其他几个同理。
      
      对于佩鲁斯和灵魂猎者哪个好,
      狂战进图稍微加一下状态力量要3000吧,独立攻击算你1700,武器部分锻造200。
      灵魂猎者对锻造部分无加成,所以带上灵魂之后,独立是2000
      那么佩鲁斯加成伤害=(1 3330/250)/(1 3000/250)≈1。
      101
      而灵魂猎者加成伤害=(1 2000/1000)/(1 1700/1000)≈1。111
      即佩鲁斯附加百分之10伤害,灵魂猎者附加百分之11伤害。
      所以对于已经很高的力量,再加同样的数值,就显得不那么重要的,重要的是
      把3×3× 3× 31变成10×10×10×10,因为你拼命堆一种属性,那么其他属性必定受影响。
      就算是都降低为6,那还是比原来的不均衡要好。
      对于很低的一项属性,比如你属性强化是0
      原来力量是2000,独立1500,物爆40
      那么伤害是1000×(1 2000/250)×(1 1500/1000)×(1 40/200)=27000
      如果你牺牲了首饰上的附魔独立而变为属强33
      力量2000,独立1400,物爆40,属强33
      那么伤害是1000×9×2。
      4×1。2×(1 33/220)=29808
      也就是说,你稍微牺牲了100独立攻击就可以提升超过百分之10的伤害。
      可能还是有些玩家有疑惑,是因为他们对伤害的贡献是怎么算的没搞懂,
      每种属性技能伤害结算是用加法,而他们一起对伤害最终造成的结果是用乘法!
      3×3×3×31远小于四个10相乘这个你懂了吧。
      
      并不是说哪个装备完爆谁,而是要看你的实际情况,均衡发展才是王道。
      然后我们就知道,对于站街力量超过2500,而独立攻击只有可怜的1400的玩家来说,泰拉神石相比于信庄的念珠都尼玛渣渣!!就性价比来说连泰坦强化珠都不如。
      坑比TX敢不敢把属强石头和信奘的宝珠放进去,拿个泰拉神石忽悠大家
      所以对于固定伤害的职业奉劝一句,不要没有主见的追求站街力量高来装B。
      你的其他三种怎么样?
      对于竞速选手,我们应该知道了,所有属性都堆得很高,然后装备全是加百分比伤害的异界或者史诗,
      嗑药也是有学问的,除了霸体外,其他哪个属性相对较低就堆哪个。
      
      那么有人又问了,每种堆到多少算比较好的状态呢,
      个人建议,力量2200,独立1800,属强88,物爆55。
      比如你属强已经80多了,而独立只有1400,这个时候就增强一下独立攻击,尽量都向上面的数值平稳的靠拢。
      

    陪***

    2018-03-01 19:57:35

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