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关于现在的战场排队机制问题?

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    2016-09-09 20:00:57
  • 首先要说的是,本人近两年未碰大号,一直在玩试玩战场,所以对大号的机制已十分不了解。
    在6.0前,试玩战场排队速度一直很快,基本上我和另一个朋友两个人组队排DPS打战歌和阿拉希平均只需要五至十分钟即可排出,很多时候甚至是秒排。但自从开了6.0以后,战场排队时间骤增到二十分钟到四十分钟,甚至于一个小时都排不到场(屏蔽奥山和风暴之眼,只排战歌和阿拉希),因为我们玩的奶骑,所以只能强制选择排奶进场,往往就会发现我方只有我们两个奶,对面也只有一到两个,而之前由于可以排DPS进场给别的奶让位置,所以以前一个战场里面的奶还是不少的。
    我困惑的地方在于,现在的战场机制是不是的确发生了变化?因为战场职责的原因?还是别的什么?如果是,现在的战场机制又是什么呢?是固定按照几个T几个奶几个DPS来进场吗?望各位高玩帮忙解惑!谢谢

    邱***

    2016-09-09 20:00:57

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