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魔兽菜鸟怎么尽快晋级成为中级玩家

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打魔兽怎样用好微操作

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    2018-05-06 19:53:04
  •   首先,在读这篇文章时,要知道我不是高手,有些写的不对的地方还请见谅!更希望能指出来!谢谢!  当然对於刚接触魔兽的朋友们,读一下也不是没好处的!~毕竟在我成长的时候积累了些技巧在这里与大家分享!希望大家喜欢!  进入正题:  玩War3时间不能算长,虽然不是高手,但也不能算是菜鸟级的!总之,玩过一段时间后总结出些经验,下面与各位爱魔兽的朋友们分享!  
    1。
      玩魔兽的水平好与否,首先快捷键的记忆显得由为重要,总之魔兽大部分操作用快捷键都可以完成。如果一个玩家用快捷键,另一个只用鼠标操作,那么用快捷键一方的操作要比用鼠标操作方便的多。在同一时间做的事情也比另个个玩家多的多,所以一个玩家如果想成为高手,那么快捷键的记忆就不用我多说了。
      记忆快捷键要比记英语单词简单的多,看一遍快捷键,然后多玩几局,而且能不用鼠标点的就尽量不要用鼠标点,如果实在想不起来了,那么就在用鼠标点的同时在多看看快捷键字母。加深一下印象!
    2。(操作①)快捷键记熟了,那么也就完成了第一步,第二步也就是基本操作了,基本操作首先就是用快捷键不要看键盘,如:使用英雄的技能、建造建筑物、购买物品等。
      重要性大家想想就明白了,因为你看键盘找快捷键的时间你的英雄或者单位早就死掉了。而且你看键盘的时间必然也要耽误其他的操作,所以操作时决不要看键盘!当然一开始玩的人不习惯也是理所当然的,慢慢练吧,玩多了也就好了,毕竟那时候是用一只手操作的。即使你打字在快,键盘位置记得在熟,毕竟是用两只手,而一只手时只能靠你积累的熟练度与位置感了。
      
    3。(操作②)这里比较简单,主要是一些技巧,如卡位啊、围杀啊。这些也是在上述操作练熟之后开始练习的。卡位:就是用一个在敌方英雄或兵前面的单位,左右移动,来达到阻碍他的移动,使他的移动速度减慢。并且后面的另一个单位进行追杀,从而达到使你后面的单位杀掉你卡的单位。
      (这在敌人逃跑时,而你的单位移动速度不如别人,但是想“留下”别人几个单位时非常好用)比如:敌人的英雄红血逃跑时,用一个在他前面的单位对他进行卡位,使他移动速度减慢,而你后面的单位则可以称机杀掉他。[卡位方法:操作自己的单位在地方单位前面左右移动,移动到地方单位前面就按S键(这里S键其实是Stop键)阻挡他的去路,之后并判断他的第二行动方向,并让自己的单位向那个方向移动,到敌方单位前面在按S键,一直阻挡他的去路,重复上面步骤,直到达到自己的目的。
      围杀:就是用多个单位包围敌方单位,使其不能逃跑,从而达到围杀效果。[围杀方法:用4个或4个以上单位,(其实如果利用地形,一个单位就可以,这个偶然性比较大,况且一个单位有时也杀不死敌方单位,反而被杀!)组成包围圈,设法使敌方单位进入包围圈,并同时对敌方单位按下M键(这里M键其实是Move键我们可用他的效果来构成围杀)使对方单位紧紧的被己方单位包围,从而不能移动。
      从而达到围杀效果。(效果不唯一,我就不多说了!)围杀注意:由于M键是Move键,是跟随一个目标而没有敌意的,所以围住对方英雄时,应在按A键对其进行攻击。还有就是远程攻击单位因为有了默认攻击距离所以用远程攻击单位进行围杀时,如只按一次M键,则该单位保持默认攻击距离,所以用远程单位进行围杀时,应多按几下M键,在按A键,以达到围杀效果。
      上述技巧应在时机构成时使用,往往会产生意想不到的效果。 3。(操作③)英雄的跑位、技能的释放时间及地点、兵种的红血拉回,以及战斗时应如何控制单位等。这些我感觉还是靠个人理解为好,我也就简单提下: 英雄跑位:大家都明白,英雄在军队里地位由为重要,可以说是军队的灵魂。
      英雄的存亡也是比赛胜负的关键。所以说在战斗中,英雄的站位就非常重要了,正确的站位,可使英雄既能发挥最大的战斗力(在位置好的地方释放技能可使技能伤害达到最大效果)也能得到最大的生存机会。从而战斗的胜利几率也得到提高。如:站位简单提下(这里以人族为例),生存力低的,靠魔法或辅助魔法进行伤害输出的,尽量站在靠后的位置,但是应使他能继续保持攻击输出。
      (如****师,血法师)生存力高的则尽量在前排进行伤害输出,(最好配有保命类物品)让他们有效的成为肉盾。(如山丘之王,圣骑士) 技能释放时间及地点:技能不能不释放,但也不能随便释放。原则就是应尽量使技能达到他最大伤害及他所能达到最好的效果。
       兵种红血拉回:想想就明白了,能比对手保持更多的有生力量,自然战斗的胜率就高了许多。当然,特殊情况特殊对待,一些时候就应尽量用自己操作来使自己单位获得更大的生存能力,即使红血了,也应使他保持攻击输出,为什么想想就明白了,如对手都欺负到自己家来了我感觉这个是决不能忍的!还有些情况宁愿自己把兵A死也不能让别人A掉他,自己想想原因吧!总之要注重细节! 战斗时应如何控制单位:(原则就是尽量群欧敌人,并且应尽量保持自己不被敌人群欧。
      (前面在现实生活中不要!太欺负人了!后面当然要得!)在战斗中应尽量使自己多个单位群欧对手一个单位,(而且还要首先把很克制自己单位的敌方兵种A掉)如果自己兵种相对较弱,则不应与对手单挑,(就是单个对单个)就更不能让对手群欧了!当然兵种单个实力相对较强,而对方乐意,可以考虑单挑一下。
      (感觉还是欺负人!)而如果发现自己单位降血速度不是一般的快,那么就说明他被欺负了!应及时往后拉,使敌人转移目标(这个就看对手操作了,如果他茫茫然的处于无操作状态或没发现,没有下达指令,那么你往后拉单位时,当你的单位跑一定距离时,敌方单位是不会跟你天涯海角的,他会自动转移下个目标,那么你的单位就苟全性命于乱世了!)当然你往后拉的兵还是要回战场进行伤害输出的!还有就是一些刚玩魔兽不久的,力顶群欧理念,所以就集结所有兵力,往一个单位身上一点,就以为群欧了!但是我得提醒你:你到怪省事,感觉是群欧了,但是你忘记了,如果你群欧空中单位,但是你把只能攻击地面的单位也选择了,你让他怎么攻击天上的单位,人家本来就是来陆地上打仗的,你怎么能把人整天上去了呢!所以,大家在操作时应注意攻击目标分配,空中的和能对空的应选择打天空的,不能对空的就打地面上的。
      还有很多刚玩的玩家看见对方有红血单位,想起了斩草要除根,然后就选择编队1、2、3轮流往那个单位身上一点,开始全民大追杀。要么就是想起了擒贼先擒王这句话就把所有兵往对方英雄身上一点,实行斩首计划!这样都是大错特错!!战斗的胜利其实就是攻击输出的胜利,你那种群欧,也许达到了你想要的目的,但是却付出了很大的代价,要知道每个单位在移动的过程中是不出手的,个别技能例外,而你的单位经过对手单位时,对手的单位却仍然保持着攻击输出,结果就自己想吧。
      要知道,在你的单位东奔西跑时,别人的单位可没闲着,一直保持着攻击输出,等你跑个几回合,你就会发现你的兵的伤亡惨重了。所以说,选择攻击单位时应选则自己单位附近的敌方单位,不要有过多的跑动!攻击输出才是真理!如果对方的红血单位已经离你有段距离了,那么还是放弃吧。
      不要浪费过多的操作和攻击输出机会在一个单位身上,毕竟还有第2个、第3个!要顾全大局。自然讲到这,那么阵型的重要性也就体现出来了,原因就不说了,自己想想也就明白了,好的阵型能使每个单位都能进行有效的攻击输出,且不容易死伤。提示下:切误团聚一块,也切误分散太开! 当然每个人刚接触玩魔兽时肯定不适应,很多细节做的肯定不是很好,这是可以原谅的。
      我一开始也这样!毕竟都有个过度阶段,不适应也是理所当然的!时间长了也就好了!我还记得我刚才始玩魔兽时,一到打起来就晕了,什么也不知道了,连英雄的技能都不放了,那时拿英雄当兵使,有时都考虑不造英雄了感觉实在没用!5人口干什么不好!后来明白英雄重要性了!呵呵~让大家见笑了。
      其实魔兽不是一天半天就玩好的!慢慢努力总会成长的!最快的成长方法就是被虐!先上来被电脑虐!后上战网让高手虐!最后开始虐别人!就那么简单! 我在内心里还是很喜欢魔兽的!和我一起的朋友都知道,我一天光玩魔兽也不腻!曾经连续玩了7天的魔兽RPG都是从早到玩的。
      浩方都升了近20级!就我感觉魔兽起码比一些网游来的实在,我对很多网游都失去了兴趣,魔兽!?起码我没玩腻,所以我支持他! 喜欢的就是玩魔兽的感觉!胜利的喜悦!失败的滋味! 为了这篇文章我可累死了,写了得近3个小时,为了减少错别字,上下阅读了2。
      3遍,希望能对你们有帮助!~。

    高***

    2018-05-06 19:53:04

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