基本上思路不错,爆破的攻击里平X占很大一部分,不过在后期的时候平X会变成一种辅助性攻击,一般用在群体攻击技能之后捡漏和对付BOSS或者绿名时作为主力输出。如果全程平X反而速度慢。全部
属性变换后XXX的特点是,火属性攻击最高,有爆裂效果,攻击范围大些,光球特点是带感电,攻击力次之,暗球带高几率穿刺,冰球冰冻。
实际运用之中不可以只用一个属性,对待不同的目标选择不同属性,对付BOSS一般换光属性,因为需要用到魔法炮的超高感电。但是也看情况,比如对付电猩猩,它感电和光抗极高,这时候还用光属性就蛋疼了,要换暗属性。
火属性对付血厚密集的小怪很有用,范围大而且高攻,但是对付超密集且血少的小怪(比如祭坛、盗贼)用暗球也不错,但是这时候不能用光,光的硬直会定住已死的目标,结果就是不断鞭尸,浪费时间。冰属性在异界、塔,个别远古的时候用,冰冻效果在其次,要的是环绕的免疫伤害,避免被秒。
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答:魔法连射:30 强制-魔法连射:1 属性变换26 属性保护:1 地炎:23 元素环绕:1 魔法燃烧:23 暗诚扩张:21 旋炎破:18 强制-旋炎破:1 冰晶...详情>>
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答:支持!我也只能说“同上”了。详情>>