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疾风之刃 剑魔觉醒之后怎么加点

疾风之刃 剑魔觉醒之后怎么加点


        

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    2019-02-15 01:32:40
  •   1号AP技能:被冤魂打中的敌人必然会受到后续斩击的攻击。理论上觉醒后HIT数和总伤害不变(未测试)
    2号AP技能:冤魂范围增加。觉醒后HIT数和总伤害不变。
    1号SP新主动技能:15秒CD,持续15秒,命中增加10,暴击概率增加10%
    2号SP新主动技能:CD60秒。
      让全队享受1号新主动技能的BUFF。
    3号SP新主动技能:冤魂(深紫色气体一样的那种攻击就是)每攻击一次可以给敌人上一层烙印。使用后吸取所有敌人的烙印使魔剑觉醒,如果吸取的状态足够多,则魔剑达到完全觉醒状态,技能的连击界限将消失。
      普通怪以上可以吸取更多的烙印BUFF。
    1号SP新被动技能:增加3%的暴击和攻击速度。
    最后总结
    1,剑魔觉醒后,攻击增加幅度是目前测试过的几个职业中最大的。拥有6个15000%以上的伤害技能。
      
    2,剑魔觉醒后多了一个无敌技能。
    3,剑魔的剑气,不适用之前天狼星觉醒攻略中总结的几条规律。
    4,目前毒雾和剑魔的冤魂类的攻击有实际伤害比技能面板低的情况,不清楚具体原因,不确定是否是BUG还是怪物抗性的问题。
      
    5,以太力每5点增加一点攻击力。不显示在面板中。把装备全部脱光可以在DPS里看到以太力增加攻击的效果。
    6,在训练场中,实际造成的伤害=0。4*(面板攻击力 以太力/5)*技能面板伤害*攻击次数*各种系数
    7,各种能够系数包括暴击,背击等。
      
      最终伤害浮动上下各不超过5。5%。
    8,一个技能面板说明中22次攻击每次100%伤害是说这个技能总伤害为2200%,不代表每次攻击都是100%伤害。
    9,剑魔觉醒后技能伤害差距明显,高伤技能点满后其他技能随意。

    五***

    2019-02-15 01:32:40

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