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英雄联盟海洋之灾和嗜血猎手哪个好

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    2019-02-06 01:38:24
  •   您好,我认为无论还是无论是团战还是单杀,船长都是很强力的半肉半输出型英雄,玩排位的人都知道,只要船长不被ban,基本每局都有人选船长,海洋之灾我认为无论怎么削弱都是个牛B英雄,核心就他的W和R的技能,尤其是W,让控制型法师非常头疼,都不愿意先手把技能丢给船长,R就不用说了,全图支援团控,前期骗助攻拿钱,中期gank抓人,后期团伤团减速,属于可以拯救世界的英雄,本人船长排位胜率70%,
    下面介绍两种船长打法:打野gank型和上单混线型
    打野gank型:
    天赋:闪现惩戒,符文:暴击 物理穿透。
      出门布甲 5红,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1JW,边打野边加血,延长在野时间,5红说实话我觉得前期打野少了些,之后主Q副Q按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,毕竟我有个R,我比较懒,跑过去红buff都快没了,我就点R帮下路,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。
      其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙,随后出装是1灯笼2明朗鞋3狂徒4阿塔玛之戟,之后看情况,对面AP比较风骚就补个自然之力,对面VE,EZ很风骚就补个反伤,不过一般我都不会出反伤,毕竟灯笼和阿塔玛加了很多防御,之后就补无尽或者最后的轻语,看个人喜好,评论这套出装全程都很牛,只有在出完狂徒没出阿塔玛期间比较鸡肋尴尬,很简单,输出不够。
      
    上单混线型:
    加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现 虚弱。出门装有两种:1是布甲 5红,2是暴击拳头 2红,布甲 5红就是加长混线时间;暴击拳头 2红,就是加强对对方英雄的Q伤害,Q暴击。。。人品问题。
      。。内涵了,有钱后回家补个贪婪之刃,然后继续上单补兵,没人来gank就补刀,时不时给对面Q几下,有人来帮忙就EQR拿人头,特别说一下,塔下步兵,我觉得船长和刀锋妹子是最给力的,具体各位大神心照了。对面来gank就W解除限制,猥琐塔下,如果对面没3个人你基本不用怕,有W 虚弱的情况下,2个人冲塔强杀肯定至少要死一个,不过有3个人的时候就要谨慎了,上单英雄任务,就是守塔推上、打钱、快速堆装备,装备没成型,你团了也是白团,记住,上单W不可乱用,要谨慎多看地图。
      下面说出装:很多船长上单都出三相之力,我觉得又贵又不实用,排位的节奏非常快,对面根本不可能给你上单英雄在上路出了三项又出狂徒,出个三项都很勉强,可能是我水平不够吧,有大神可以可能我没见过,我推荐一般上单船长是贪婪之刃 红瓶 明朗鞋 灯笼 狂徒 阿塔玛 残暴之力 自然之力(反伤) 无尽。
      为什么先出灯笼不出三项,一来可以对线吸血,二来可以上路插眼防gank,一般出到自然之力就战斗结束了,很少出到无尽,这时候的船长非常的可怕,w防控制,Q有暴击输出,狂徒还站得住,E团队攻击力和移动速度,R团伤团减速。这里特别提一下我为什么出明朗鞋 残暴之力,就是为了团战加快Q的CD和W的CD,W的用的好根本就不需要水银鞋。
      
    最后讲团战的走位,我的这种船长不管我们这里有没有主坦克,我都是走五个人前面,为什么这样,就是骗对面的控制技能,因为船长有个W,根本不用怕对面控制,W后就往后面跑,诱敌深入,再说你是个T,对面集火也不一定能秒了你,吸引火力给我们后面的AP,ADC安全舒适的输出环境,自己同时还有输出,团控,很完美的输出型坦克。
      
    以上是我打排位船长一些心得,不喜勿喷,欢迎各位朋友交流提出宝贵意见。

    G***

    2019-02-06 01:38:24

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