很难,DZ的反潜行问题,高手进
现在的各种指标都用等级来表示,比如暴击,DZ的潜行技能是每升1级+3潜行等级,精灵的种族天赋+5,敏锐天赋每加一点+3潜行等级,那么,F披风强化潜行+多少,人类感知能减多少,术士的多疑又是减多少?
潜行确实是有一定等级的,不过先要纠正一下你的两个错误: 首先,感知和多疑所起的作用并不是减潜行等级,就如同武器技能和防御技能的对立关系,潜行也有与其对立的一个技能等级,这就是侦测(反潜行)等级,实际上,感知和多疑是增加了侦测等级。当然效果上看,就好像你的潜行能力被抵消掉一样。 其次,DZ每提升一级,潜行等级增加5级,而不是3级。60级DZ得基础潜行等级是300。精灵种族天赋是+5级,敏锐中每一点欺诈大师+3级,这个没有错。 披风FM强化潜行可提高5级潜行 术士多疑提高30级侦测 人类感知……没有很明确的说法,我只能告诉你这个技能非常强,据称视线20码内所有潜行生物都会遁形,唯有DZ的2级消失能勉强避祸
披风FM潜行,约等于2.5天赋的欺诈大师左右 另外,人类的感知,只要在他的感知范围内,你潜行等级再高也没用,全部看的到 SS的多疑其实也一样的,在SS正面具体,8码内就可以看到你,在他背后范围,4码内看的到,不取决你的潜行等级
关于贼的潜行 别的不敢说 如果对手是人类 一但他开了感知 不管你的潜行强化到何种地步 绝对绝对不要靠上去 10码甚至更远就能看到你 无解! 感知:20秒持续时间 3分钟CD 等等吧 20秒很快就过去了
那个是不可能减的 一个是天赋 一个是技能 不用技能和天赋时平常你看到的机率可能就会变小
人类的感知,不是什么减多少,如果同级别来说,进入5-8码范围内,就能看到你,SS的只是增加反潜的功能,比方说对于同级别的,一般在2码内才可能发现,如果SS加拉,可能在4-5码内就可以发现,以及LR的发潜追踪,也是一样,大概在4-5码内是可以发现的!!!
问:请问打游戏时带眼睛好还是不好(我不带眼睛靠近点能看请)?谢谢
答:你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...详情>>
答:估计是内存的问题,换一个大内存就好了,或者加一个内存 那你就把效果调的稍微低点,1g内存不要全开效果详情>>