在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。 血气: 仙族:加1体长4。5血; 人族:加1体长5血; 魔族:加1体长6血; 魔法: 仙族:加1魔长3。5蓝; 人族:加1魔长3蓝; 魔族:加1魔长2。5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0。全部
57伤害; 人族:加1力长0。67伤害; 魔族:加1力长0。77伤害; 命中: 仙族:加1力长1。71命中; 人族:加1力长2。01命中; 魔族:加1力长2。31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1。6防; 人族:加1点耐增加1。5防; 魔族:加1点耐增加1。
4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0。3灵力;加1魔长0。7灵力;加1耐长0。2灵力;加一力量0。4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0。1速度;加1耐长0。1速度;加一力量0。1速度;加一敏长0。7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。
如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。
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答:100级的项链我见过最高的是178点初灵的没宝石衣服你打舍利子啊都是打舍利子的160初灵的话一般大概要1500W左右这个看是什么区的你准备个2000W差不多了。详情>>
答:3件加灵=当前等级-10在乘1.5 5件加灵=当前等级 10在乘1.5 =所附加的灵力, 举例当前你50级有三件定心装备算法是 (50-10)乘以1.5=65...详情>>
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答:在建业 去东海湾门口那里 有个兽医可以免费医宝宝 还有个郎中 可以免费医自己 找找吧 也忘记叫什么了。。。详情>>