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在3dmax8中,为什么打了标准灯光后,透视图的模型全都变成黑色的,只有渲染时才能见到物体的效果?

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在3dmax8中,为什么打了标准灯光后,透视图的模型全都变成黑色的,只有渲染时才能见到物体的效果?

为什么打了标准灯光反而物体都变成黑色的呢?这样的话我想在透视图中调节阴影或其他参数都看不到效果啊,每次调一下都要渲染一下,这样很麻烦呢?如果打vr灯光就物体就不会显示为黑色的了,只有标准灯光才这样显示,那位高手能告诉我呢?....

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全部答案

    2018-09-17 01:22:11
  • 我去,楼上的人不懂就乱说一通。3D刚开始能看见是因为有默认灯光照明,打了标准灯光以后,你的默认灯光会关闭。从你图里看出,你这个灯光太小,照不亮。所以为了方便操作,一般是打开默认灯光开光,快捷键是CTRL L,并且不影响渲染效果的哦~~~

    天***

    2018-09-17 01:22:11

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