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  攻击  攻击
兵器:爪
招式:自动施放
攻击选中的敌人。

  
 挑战

兵器:爪           5体力
招式:瞬发        冷却8秒
向敌人挑战,会引起敌人对你发起攻击。
引起敌人的仇恨。

猛刺
兵器:爪           5体力
招式:瞬发        冷却4秒
用爪猛力攻击敌人,招式迅捷有力。
产生10点斗气。
有较小几率刺伤目标,自身附加一层刺杀效果。
造成100%%基础伤害。
注:打怪推荐技能,作为斗气积累技。 等级 %d - 附加%d点伤害


  双刺
兵器:爪           10体力
招式:施放1秒        冷却8秒
双爪同时向敌人攻击。
产生20点斗气,两次攻击都有可能刺伤敌人,
自身附加两层刺杀效果。
两段攻击都造成60%%基础伤害。
  等级 %d - 附加%d点伤害


 刺颈爪
兵器:爪        40斗气,5体力
武技:瞬发        冷却8秒
高高跃起,用爪斜向刺入敌人脖颈要害,争取一击毙命。
动作迅捷,可移动中施放。
积累刺杀效果后施放可以产生更高的伤害。
注:打怪推荐技能,作为斗气释放技。
等级 %d - 附加%d点伤害
0刺杀:造成%.1f%%基础伤害;
1刺杀:造成%.1f%%基础伤害;
2刺杀:造成%.1f%%基础伤害;
3刺杀:造成%.1f%%基础伤害;
4刺杀:造成%.1f%%基础伤害;
5刺杀:造成%.1f%%基础伤害。

 摧心爪
兵器:爪        30斗气 5体力
武技:瞬发        冷却15秒
双爪以造成致命伤口为目的的残忍攻击招式,
一旦命中将使敌人持续损血,并由于剧痛而疏忽防备。
给目标敌人附加持续伤血的效果,并减低目标直接抗性,
效果持续时间和造成总伤害根据当前刺杀效果积累情况
决定。招式攻击造成10%%基础伤害。
2262  等级 %d - 招式效果造成,
0刺杀:5秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
1刺杀:7秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
2刺杀:9秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
3刺杀:11秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
4刺杀:13秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;
5刺杀:15秒内总共造成%.1f点伤害,降低直接抗性%d点;

 掠影爪
兵器:爪        5斗气 5体力
武技:立即出招        冷却15秒
双爪挥动掠影如风,攻击敌人正面头部要害,使敌人
短时间昏迷。
正面攻击敌人使其昏迷3秒,昏迷效果中再次攻击会
唤醒敌人。招式使用后会停止自动攻击。
造成40%%基础伤害。
2272  等级 %d - 附加%d点伤害

双龙抢珠
兵器:爪        75斗气 5体力
必杀:瞬发        冷却2分钟
双爪灌注全力奋勇攻击敌人要害的招式。
释放所有怒气攻击目标敌人,
造成两次无视防御伤害。每次伤害点数
等于自身攻击最大值。此招式无法被闪避、格挡。
给所有遭受攻击的敌人造成刺伤效果。


 强命
兵器:爪           20体力
策略:瞬发           持续时间:10分钟
消耗体力在一定时间内提升自身闪避和暴击抗性。
注:自身属性强化推荐技能。
2292  等级 %d - 提升%.1f点闪避和
%.1f暴击抗性。


 闪避
兵器:爪         20体力
策略:瞬发        冷却15秒 
利用灵活的身法躲避敌人的招式攻击。
3秒内自身闪避提升100,直到成功躲闪敌人
的3次攻击。
闪避招式持续中使用其他攻击招式会中断闪避
动作。

穿肠爪
兵器:爪        25斗气 5体力
策略:出招1.5秒        冷却15秒
双爪最为凶狠残忍的招式,使敌人痛不欲生无法行动。
攻击敌人造成其眩晕效果数秒。招式的出招时间会随
当前刺杀效果积累情况而减少。每层刺杀效果减少出招
时间0.2秒。
2312  等级 %d - 附加%d点伤害。
0刺杀:造成1秒眩晕;
1刺杀:造成1秒眩晕;
2刺杀:造成2秒眩晕;
3刺杀:造成3秒眩晕;
4刺杀:造成4秒眩晕;
5刺杀:造成5秒眩晕。

背袭
兵器:爪           10体力
策略:瞬发        冷却60秒
双爪极具特色的战法,部分招式从背面攻击敌人造成
更大的伤害并拥有更高的暴击率。
自身加强招式,效果影响下从敌人的背面使用猛刺、
背刺、双刺、刺颈爪*伏击这几个招式攻击敌人会
额外20%暴击率,同时效果增加自身暴击伤害10%%。


瞬步
需要至少在技类专精投入25点。
兵器:爪        10体力
武技:瞬发        冷却8秒
专精招式。
高超的步法,瞬间移动到对方身边以便展开攻击。


 刺杀
兵器:爪           10体力
策略:被动
双爪做为刺杀型的兵器,在偷袭敌人时非常注重各种
攻击招式之间的配合和战术的层次。刺杀就是双爪
克敌制胜的必修战法。
被动招式,人物等级6级之后可学习。
习得后双爪部分招式会积累刺杀效果,最多积累5层,
另一些伤害、控制类招式可以利用刺杀效果来增强伤害
和控制时间。刺杀效果每层增加1%攻击强度。


 突袭
兵器:爪           20体力
策略:立即出招        冷却4秒
开战前,迅速跃步攻击敌人以求定位目标,便于后续攻击。
产生10点斗气。只能在战斗外使用,对目标造成3秒昏迷效果,
昏迷效果中再次攻击会唤醒敌人。
招式使用后会停止自动攻击。
造成100%%基础伤害。
注:打怪推荐技能,作为起始技。
2352  等级 %d - 附加%d点伤害

 背刺
兵器:爪           5体力
招式:瞬发           冷却6秒
从背后攻击目标敌人,会获得更大伤害的招式。
产生15点斗气。
有一定几率刺伤敌人,自身附加一层刺杀效果。
造成166%%基础伤害,如果从敌人背后攻击会额外
造成30%%的基础伤害。
2362  等级 %d - 附加%d点伤害

 刺颈爪*伏击
 刺颈爪*伏击
需要至少在刺颈爪*力专精上投入5点。
兵器:爪        35斗气,5体力

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