全部
攻击力:48(+3每级)
生命值:495(+65每级)
怒气:100
攻击速度:0。625(+1%每级)
移动速度:325
护甲:21。
5(+2。5每级)
魔法抗性:30
生命回复:2。5每5秒。
不回复怒气
射程150。
被动(RageGene)
战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得额外的护甲和魔法抗性,同时使用新的技能。
)
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。
1级和6级会提升250射程。
每级提升5%攻击速度。
大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。
每级+2护甲和魔法抗性。
每级提升3生命回复(5秒)。
1级+6攻击力,每级提升2点。
Q
小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。
除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
Q
大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
射程:1100
冷却时间:20/17。5/15/12。5/10秒。
W
小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14%x目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。
W
大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1。25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒。
E
小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
E
大Gnar:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时间:18/16。5/15/13。
5/12秒。
射程:475
R
小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0。
5额外AD)点物理伤害,在1。5/1。75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
射程:590
冷却时间:120/100/80秒。
答:被动护盾,初期16秒略长,后期8秒感觉已经很碉堡天了走坦克路线,堆血上3000,8秒一次300伤害的吸收,就是人型推土机,等于自带加强版大饮魔刀的被动,不仅是魔...详情>>
答:大家以前都在喷无影的续力,今天看了新英雄级的万化功能,和武器展示功能不禁笑喷,比无影更鸡肋的功能,唉,火线是在自掘坟墓啊,进队伤房的话,装个逼,向周围人摁个0键...详情>>
答:我来说说吧:) 问题1 现在锻造系统应该还没有完全开放 本人41区 现在还练不了武器 在不能练武器的情况下紫矿和绿矿就没什么用了 留着也占地方 另外现在的沙影之...详情>>
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答:慧视光电目前的跟踪算法主要用的是YOLOv8和YOLOx,随着技术的发展,未来将可能采用YOLOv9算法。详情>>
问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>