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骑士战歌里骑士主技能怎么搭配最好?

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    2014-03-04 11:55:52
  •   英雄的技能分为:一个绝技,二个主动技能,另外有三个被动技能。品质低的英雄有些往往会没有绝技!
    英雄的职业则分为:
    神卫,与玩家骑士职业相似,血多防高。缺点是物理伤害低!能学习泰坦印,御灵斩,极光破,灭魔杀四种主动技能,被动技能有三种走向,纯T路线的选择血量防御+闪避OR韧性,输出走向的选择物攻+暴击+防御OR血量,攻守兼备的选择物攻+防御+血量,这可根据个人喜好随意搭配。
       泰坦印:20%发动概率,对单一敌人造成物理伤害,并且吸引敌方火力,并且降低35%所受到的伤害,持续2回合!获得一点怒气!这个技能本人经过实验,发觉吸引的是对方全体的火力,所以说,你懂得。 御灵斩:20%发动概率,对所有敌人造成物理伤害,并且会为我方所有成员提高一定的防御加成,持续2回合,很实用的技能!如果玩家是骑士的话可以忽略这个技能,因为骑士技能里有个技能与此相似! 极光破:15%发动概率,对单一敌人造成物理伤害并使其眩晕一回合。
      获得一点怒气!感觉概率也很高的说。 灭魔杀:30%发动概率,对单一敌人造成固定伤害,自身的防御与物攻对伤害有加成,可以理解为即自身防御与物攻相加值越高,伤害值越大,神卫杀人放火的必备神技! 魔影,相对应玩家职业也就是刺客了。高物理伤害,高爆发,物理输出极其恐怖,能学习灭魂术,地狱斩,光之裁决,嗜血千杀,被动技能主要以物攻+暴击+速度OR闪避OR血量这三种选择,可根据喜好自主选择! 灭魂术:15%发动那个,对敌人造成20%生命值的伤害,根据招式等级高低附加伤害,增加1点怒气。
       地狱斩:15%发动概率,敌人血量越少,伤害越高。获得一点怒气。 光之裁决:24%发动概率,对敌人造成物理伤害并且降低其防御,并且我方会集中攻击此目标,持续2回合,获得一点怒气。个人感觉好像是战争片中首先定位,集体炮轰那种感觉。很爽。 嗜血千杀:15%发动概率,根据自身生命值高低附加伤害,生命值越低,伤害越高!有破釜沉舟,背水一战的感觉,不过这个技能真的很恐怖,低生命值的状态下,出现暴击会秒人的。
       术士,好像是玩家魔法师与神咒师的综合体,强大的魔法攻击,有降低敌人属性的单体魔法,更有附加生命值伤害的群体魔法。如果阵形搭配的适当,一个强大的术士英雄是能影响战斗胜利的关键所在!唯一缺点就是防低血少。能学习的技能有灾厄天降,巫神死咒,塞壬之歌,冰神之怒!被动技能主要以法攻+暴击为主,其他的可以任选,但是有小提醒,个人建议学习增加血量的被动,因为术士的冰神之怒很厉害,而生命值的高低会影响到附加伤害的多少,个人建议而已,仅供参考。
       灾厄天降:24%发动概率,对单个敌人造成魔法伤害并且降低其魔法防御,持续3回合,获得一点怒气。如果主角是魔法师或者神咒师,这个技能会是首选。 巫神死咒:15%发动概率,对单个敌人造成魔法伤害并且使其对所有伤害承受增加,持续2回合,并且降低敌玩家能量,获得1点怒气值。
       塞壬之歌:22%发动概率,对敌人全体造成法术伤害,获得一点怒气,本人觉得伤害属性有点低。可能没有你想象的那么实用,仅仅个人意见。 冰神之怒:15%发动概率,消耗自己8%生命值,对敌方全体造成法术伤害,并且附加自身生命值百分比的加成,获得1点怒气,用一句过时的话来形容就是很好很强大,很疼很暴力。
       龙骑,这是一个很特殊的职业,特殊在于他(她)们的技能很叫人无所适从,职业定位为法系,输出不是很高,但是辅助却很厉害。被动技能可根据自己酌情选择,本人建议血量+防御+魔攻为主。技能有生灵秘法,血族契约,星霜之术,死亡救赎。小编在游戏战神殿里碰到过几个龙战英雄,虽然品质不高,但是好几次都输的都无比郁闷。
      可见一个龙战对于一场战斗的影响程度。 生灵秘法:死亡后复活一定量的生命值。并且获得2点怒气,这是龙骑很变态的的技能,谁用谁知道。 血族契约:15%概率发动,吸收对方单人一定量的生命值,只根据自己气血上限提供加成。这个技能也是很恐怖的,举个例子,如果这个技能对敌人造成3000点伤害,那么就会为我方全体成员每人恢复3000点生命。
      最强大的龙骑技能,没有之一。 星霜之术:20%发动概率,对敌人造成魔法伤害并降低其2点怒气。获得1点怒气。典型的损人利己,不过我喜欢。吼吼! 死亡救赎:15%概率发动,对敌方单体造成魔法伤害,并为主角提供一定量的能量,注意是能量不是血量。
      你千万不要给这个技能名字唬住。获得一点怒气。

    w***

    2014-03-04 11:55:52

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