一方面,这种做法对暴雪来讲无疑是比较极端的,这在当今的网游领域几乎前所未有,倘若真心开放怀旧服,鬼知道能引起什么样的波澜?再者,或许看来倘若开放怀旧服无疑是对如今版本不景气的一种很好解释,毕竟时代总是向前发展的,都言不可能沉浸在过去,过去的终究算是过去了……全部
当然,从玩家的角度说起,倘若真的开放怀旧服,就一定是好事么?好吧,或许对于60年代的老玩家来讲还是一种情怀,但对于从CTM版本才开始接触魔兽世界的玩家来讲,或许真的是一种折磨!
想想60年代的事情难度吧,做任务升级都需要经常组队,不然很多任务你做不了的,而且还得需要花费大量的时间,哪像如今一人搞定的快餐时代。
想想当年的精英任务是多么的变态,还有那些所谓的副本关卡,真心不知接触较晚的玩法是否能够心理承受……
不仅如此,开放怀旧服还会带来其他的不利因素。正如暴雪所言,两个版本一起开放,究竟该如何运营?倘若怀旧版本吸引了大量老玩家去玩,那么新版本是不是仅仅剩下新玩家,这是不是导致玩家年龄的断层呢?
不得不说,有回忆总是美好的,这点谁也不会否认,暴雪也不是没有考虑,如当今的时空漫游副本等,也是对怀旧的一种纪念吧,但“怀旧服”这种概念想必真心不是暴雪大大能够接受的……再者,“怀旧服”无疑是一个非常广义的概念,大致60级、70级、80级等大版本,小到个个副本的补丁,玩家的口味实在不同,也很难做到兴趣方面的取舍。
笔者也曾做过小小调查,有些人想打60年代纳克萨玛斯,有些人就想打80级的冰冠堡垒……
或许玩家多感悲伤,想想去年的“!@牟利”被判刑一事,看得出暴雪对于这方面的作法还是非常谨慎的……但不得不说,怀旧的方式真的有好多好多,不一定非得玩“怀旧服”才算怀旧吧。
答:我也喜欢60版本,但我更喜欢在n服那样安静地玩和享受这个游戏,那里的玩家基本都是同样喜欢60版本游戏氛围,模式和机制的人。n服让我又回到那个原汁原味的魔兽世界,...详情>>
答:在欧洲呆了段时间,现在可能要换国家,但是投了那么多钱的账号和英雄没法搬过去……嘛,虽然知道从商业角度来说没任何问题。就是吐槽一下- -|||详情>>
答:奇迹世界现在的服务器不行,不管是哪个区哪个服哪个线哪个时间,都会出现掉线的现象和登录不上线的情况! 已经是相当普遍的现象了,既然是免费的,也就忍着吧。多掉几次也...详情>>
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