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帮派修炼是干什么用的

帮派修炼是干什么用的

帮派修炼是干什么用的   

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  • 2007-08-10 20:36:17
    帮派修炼是每个人都渴望想学的修炼,因为你修炼越高你人物就越厉害。修炼是不需要给经验的,不过却要承受大量金钱花费的压力,你学得越高所花费的金钱就更多。
    修炼有6种,攻击修炼:提高你的自身伤害。   法术修炼:提高你的法术伤害。   攻击抗修:提高你的物理伤害防御。    法术抗修:提高你的法术伤害防御。    猎术修炼:加大捉怪和宝宝的成功率。
    抗封修炼:减少别人封中你的几率。

    2007-08-10 20:36:17

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    2007-08-15 09:00:35
  •   看这个帖子  
    药房 
    学习人物修炼的地方,共有5钟修炼,修炼等级提高能增强人物各方面的实力。 
    修炼项目: 
    攻击修炼 
    效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点 
      
    说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等 
    消耗:每次修炼需花费30000两 
    防御修炼 
    效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点 
       
    消耗:每次修炼需花费20000两 
       
    法术修炼 
       
    效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2% 
       
    说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响 
       
    消耗:每次修炼需花费30000两 
       
    抗法修炼 
       
    效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2% 
       
    消耗:每次修炼需花费20000两 
       
    猎术修炼 
       
    效果:提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61% 
       
    消耗:每次修炼需花费30000两 
    帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。
      修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中 开放修炼前提 帮派的帮主或副帮主可以找药房的"修炼指导人"开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过"帮派规模-1",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金;取消修炼项目时无任何消耗。
      2级帮可开放一种修炼,3级帮2种,4级帮3种,5级帮4种修炼。 成员学习要求 1、入帮14天以上的成员才可以在帮派中进行修炼 2、成员等级≥修炼等级×5+20时才能修炼 3、每修炼一级,需要帮贡总数(不扣除)≥修炼等级*150 4、修炼一次消耗5点资材,无资材将不能继续修炼 修炼上限为20级,若后期进行飞升,可提高修炼上限 飞升后玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中“猎术修炼”不受角色飞升影响,其它修炼项目选择降低等级后,将产生以下影响: 20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级 19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级 18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级 17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级 16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级 15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级 14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级 13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级 12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低 角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”<2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级。
       PS:人物修炼是非常重要的,后期帮派成员有钱后都会修炼。很多帮主觉得3、4级帮派就够用了,多开个修炼影响不大。我觉得这种思想不对。3、4级帮只能开放2、3种修炼,而在修炼中防御修炼和抗法修炼是必须的,所有门派都要学习的,一般不能改动,那么3级帮就很难安排其他修炼了,4级帮也只能再开一种,而帮中成员门派不同,开攻击修炼则法术门派有意见,开法术修炼攻击系的又有意见,众口难调,所以升级到5级帮2种攻击修炼都开是必须的,这样才能更好满足帮里不同需求。
      修炼虽然可以修改,但改次要300W资金,不少。猎术修炼也有开店成员需要学习,也是需要定期开放的,所以说3、4级帮在初、中期还可以,后期想留住人就得往5级帮冲刺,否则成员会因为学不到需要的修炼而离帮。我的帮一般就开放2种攻击修炼和2种防御修炼。
      当帮中成员需要学习猎术修炼人数多时就会提前通知,过段时间开放集中学习一个月,学习猎术修炼的在开放前这段时间积累资金,开放后集中学习,学习期满再改回。这样基本能满足成员修炼需要。多开修炼是有好处的,不但满足了成员需要而且修炼的10%资金是归帮里的,是后期资金来源之一。
      3、4级帮升级到5级帮如果觉得维护困难可以调整建筑结构降低维护资金。总之,建帮初期升级规模很重要,后期是技能研究重要。 。

    2007-08-15 09:00:35

  • 2007-08-14 08:40:17
  •   玩梦幻3年了,一次一次的改版叫我寒心!临走也没什么好送大家的,把自己和朋友研究出来的刷点卡方法告诉大家吧,反正我也不玩了。
    大家充点卡一般都是买实体卡然后在(pay。163。com)上充值,当大家进入页面后会出现4个长方形的方框。第一个:点卡的卡号,第二个:点卡的密码,第三个和第四个是你自己的帐号!大家把第三个和第四个方框内自己的帐号去掉,打上梦幻游戏在中国网络游戏上的代码:Payxyqwy163 然后点充值,由于你打的帐号是网易梦幻的代码,所以系统会提示错误,然后你点下后退再将第三个和第四个方框内网易梦幻的代码改成你的帐号再次充值,提示充值成功后在网址栏上点下鼠标左键,所有的网址成蓝色时,再狂点回车键,点一下就多了300点,当然我是买300点的点卡来刷,有钱人可以买500点的点卡来刷,请朋友们在刷的时候点10多下就行了。
      刷了几千点够玩就行,刷多了梦幻内部的人如果发现了漏洞大家都没的刷了。希望大家玩梦幻玩的开心,我对梦幻已经失去信心了。

    f***

    2007-08-14 08:40:17

  • 2007-08-10 22:00:43
  •   看这个帖子 
    药房
    学习人物修炼的地方,共有5钟修炼,修炼等级提高能增强人物各方面的实力。
     
    修炼项目:
    攻击修炼
    效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点
     
    说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等
    消耗:每次修炼需花费30000两
    防御修炼
    效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
      
    消耗:每次修炼需花费20000两
      
    法术修炼
      
    效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
      
    说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响
      
    消耗:每次修炼需花费30000两
      
    抗法修炼
      
    效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
      
    消耗:每次修炼需花费20000两
      
    猎术修炼
      
    效果:提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61%
      
    消耗:每次修炼需花费30000两
    帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。
      修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中 开放修炼前提 帮派的帮主或副帮主可以找药房的"修炼指导人"开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过"帮派规模-1",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金;取消修炼项目时无任何消耗。
      2级帮可开放一种修炼,3级帮2种,4级帮3种,5级帮4种修炼。 成员学习要求 1、入帮14天以上的成员才可以在帮派中进行修炼 2、成员等级≥修炼等级×5+20时才能修炼 3、每修炼一级,需要帮贡总数(不扣除)≥修炼等级*150 4、修炼一次消耗5点资材,无资材将不能继续修炼 修炼上限为20级,若后期进行飞升,可提高修炼上限 飞升后玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中“猎术修炼”不受角色飞升影响,其它修炼项目选择降低等级后,将产生以下影响: 20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级 19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级 18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级 17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级 16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级 15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级 14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级 13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级 12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低 角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”<2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级。
       PS:人物修炼是非常重要的,后期帮派成员有钱后都会修炼。很多帮主觉得3、4级帮派就够用了,多开个修炼影响不大。我觉得这种思想不对。3、4级帮只能开放2、3种修炼,而在修炼中防御修炼和抗法修炼是必须的,所有门派都要学习的,一般不能改动,那么3级帮就很难安排其他修炼了,4级帮也只能再开一种,而帮中成员门派不同,开攻击修炼则法术门派有意见,开法术修炼攻击系的又有意见,众口难调,所以升级到5级帮2种攻击修炼都开是必须的,这样才能更好满足帮里不同需求。
      修炼虽然可以修改,但改次要300W资金,不少。猎术修炼也有开店成员需要学习,也是需要定期开放的,所以说3、4级帮在初、中期还可以,后期想留住人就得往5级帮冲刺,否则成员会因为学不到需要的修炼而离帮。我的帮一般就开放2种攻击修炼和2种防御修炼。
      当帮中成员需要学习猎术修炼人数多时就会提前通知,过段时间开放集中学习一个月,学习猎术修炼的在开放前这段时间积累资金,开放后集中学习,学习期满再改回。这样基本能满足成员修炼需要。多开修炼是有好处的,不但满足了成员需要而且修炼的10%资金是归帮里的,是后期资金来源之一。
      3、4级帮升级到5级帮如果觉得维护困难可以调整建筑结构降低维护资金。总之,建帮初期升级规模很重要,后期是技能研究重要。 。

    小***

    2007-08-10 22:00:43

  • 2007-08-10 21:51:50
  • 增强你的防御力,攻击力,法防和攻击,封的命中率和抗封的
    你的某项修炼越高,他的威力就越大

    d***

    2007-08-10 21:51:50

  • 2007-08-10 14:34:34
  • 修炼分5种 一般和自己有关的是攻击,法术攻击,抗物,抗法修炼,猎术只针对抓宝宝!帮派修炼主要是提升自己的攻击和抵御攻击的技能越高越厉害!

    h***

    2007-08-10 14:34:34

  • 2007-08-10 14:07:42
  • 修炼又称抗,如果你和一个人都是一个门牌 ,所有属性和点都加的一样,都不穿装备。你点了帮派修炼和他对P,你肯定会赢。在同等级下,点的越高越厉害

    风***

    2007-08-10 14:07:42

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