仙剑爱好者进~~~~~~~~~
1.仙剑奇侠传 2.新仙剑奇侠传 3.仙剑奇侠传2 4.仙剑奇侠传3 5.仙剑奇侠传3外传 6.仙剑奇侠传4 你们觉的哪个比较好玩啊,随便发表发表吧!但也要 有充分的理由~~~~~~~
俺是个忠实的老鸟,在俺眼中,经典程度由小到大依次排列如下: 问情篇——这是个人认为大宇出过的最烂的游戏之一,丑的要死的人设、一点个性都没有的剧本、差劲俗套到极致的画面。简直让人无法忍受; 仙剑二——故事忒“朴素”了一点,没什么华彩,想延续仙剑的传说,却教人失望,不能不说是有一点遗憾; 仙剑三——还算不错噢,技术上毕竟是一大进步,人设也挺漂亮,故事情节差一点,也还凑合,就是脱离仙剑精神让人不太适应,毕竟大部分玩家是冲着老仙剑的名声去的。
单独作为一个游戏的话该算是当时不可多得的佳作; 仙剑四——大宇还是不长进,要是把仙三、仙四单独作为一个新游戏系列的话,比如叫个幻剑仙缘啊、奇侠异闻录啊之类的,别已经脱离原著了还叫仙剑的话,会是又一个经典,当与轩辕剑、仙剑齐名。 世嘉土星版——没什么好说的,人设难看了点,毕竟土星是什么年代的啊; 新仙剑——仙剑的传说,自此画上了一个完美的句号,留下了诸多伤感、凄美、缠绵、哀婉的美好记忆。
新仙剑的确太美了,不论是动画、音乐、人设、场景,都把仙剑一代的精神发挥到极致,大有超越先作之感,大宇在03年真的没让我们失望; 95DOS——这是我们最初的记忆,第一次的感动往往是最难忘的,这是划时代的传奇,改变了整个中国游戏界,树立起一座不可逾越的高峰,尽管技术不足,但狂徒工作组的敬业精神得到了应有的回报。
里程碑、先驱、领路人都是最勇敢、最值得我们敬仰的; 98柔情篇——画面更细腻漂亮了,又有了更精致的MIDI音乐,在玩家还没从仙灵岛的美景中清醒过来时,又一片姹紫嫣红温柔地俘虏了人们,锦上添花,余味无穷,自然是最经典的。 综上所述,95DOS开创了神话,98柔情篇升华了顶峰,新仙剑圆满了这场美丽的悲剧,是仙剑系列的三个灵魂所在;仙剑二是大宇尝试路上的一点遗憾(可以说是大宇理念转型的牺牲品);仙剑三、四则是另一个被笼罩在老仙剑光环下的新生力量。
个人看法,不妨碍大家讨论。
仙剑奇侠传4 ,为啥,因为迷宫简单不费时间,人物漂亮(特别是梦璃),画面比2D有立体感,有比3D的Q版写实,堪称前无古人后无来者之佳作!
老仙剑1创造了中国游戏的一个奇迹,同时似乎束缚了思想。在此之后的10年国产同类武侠游戏里几乎都能找到仙剑的影子。至今没有本质的突破。 新仙剑虽然出世后骂声一片但事实上它对老仙剑进行了相当的修饰和完善(个人一直以为狂徒是群完美主义者,或许几年后会有老仙剑3D),骂它换汤不换药的实际上是没仔细玩。
新仙剑对台词的几处修改相当成功,同时回答了几年来玩家一直问的李到底爱谁的问题。可惜改好的同时也改坏了不少,不多列举了。很可惜,本来它可以是这一系列中最完美的——它的台词依然是最完美的。 总觉得仙2没完成。很大的脑袋,结果草草收尾?似乎有人在催他们,美工水平连新仙剑都不如!不错的故事没表现出来。
3是看上去很美。开始的一段诗词让人耳目一新看内容确实能唤起老玩家的一些感情。可惜玩过一遍就觉得乏味。3是属于那种不好不坏没什么兴奋点的游戏。内容尚可的故事让乏味的迷宫和战斗弄得支离破碎,这两款的战斗实在够恶心。本不是欧美风格却也要添加众多所谓支线任务(其实就是在哪,拿什么,给谁)远不如老老实实重笔描述一件事给人印象深刻(对比仙剑1)。
至于那3外,呵呵,除了音乐我喜欢,其他完全沦为一个普通的三流游戏了,称其为“问路篇”毫不为过。没有什么评价的价值。 对于国产角色游戏因为本身技术上的落后暂时不可能做成欧美那种复杂华丽多线庞大的风格,我甚至不关心它是不是3D。在保证游戏质量的前提下可以创新,但绝不是像3和外那样2D变3D,两边站一行变站一圈,收集个什么古董之类毫无趣味的创新(收集尸体和练高级法术也够无聊,没有攻略只能靠运气)。
与其把精力放到这些无谓的东西上不如集中力量讲述一个故事,刻画一批人物(说实话,老仙剑的角色让人如见其人如闻其声,而后几代呢?到现在依然是模模糊糊的)(再说句题外话,以前我总以为国产电视剧假是演员演的不好,后来玩过几个国产角色游戏后才知道不是演员的问题)。
4还没试过,但衷心希望仙4能打破僵局重振家门!。
个人比较喜欢仙3,不论从剧情还是人物都做的非常好。和楼上那位一样,最喜欢重楼了。希望仙剑系列能越做越好!!!
仙3拉.. 狂爱重楼 恩 感觉整个故事更大气更磅礴 比如上至仙界下至鬼界都与原来的蜀山完美结合起来了 还有前世恩怨情仇也交代得比较清楚 外加问情篇的完善 打完后偶还做出了幅完整的人物关系图 包含了从98版到仙3外传的所有主要人物...嘿嘿 仙4正在完 虽然画面音乐更完美了 但始终很换念Q版 尤其是仙3那中3维的Q版 战斗系统太复杂了 还有那种7头身比例和视角在走迷宫时很不习惯 有种莫名的恐惧感 捡宝物等细节都变得不太方便了 以至于支线大王的我在仙4中也不想什么发展支线了
4代的我还没玩,个人感觉最喜欢的就是第三代的 没别的,就是喜欢剧情和画面
4代好玩,狂顶4代 2代最糟..........
一代,剧情经典 二代,没玩过 三代,剧情,画面,战斗系统,堪称完美 三外,和三代差不多,但迷宫更麻烦 四代,正在玩,感觉战斗系统不理想,一场战斗耗时太久(放招久,+速+防效果不突出)
1. 仙四 没得说,画面、音乐、人设、可玩性、剧情都是非常的优秀,绝对第一 2. 仙三 很经典的作品,虽然是我玩过的第一部仙剑,不过感觉并没有四代出色 3. 问情 剧情不错,承上启下,但是迷宫太多,导致游戏不连贯,没仙三好 4. 新仙剑 在老仙剑的基础上画面、任人设、系统都翻新了,感觉挺经典的 5. 仙二 可取之处是画面和打斗,剧情一般 6. 老仙剑 虽然是不可逾越的作品,但是我后接触的它,还是98版,进入游戏后不到5分钟就删了,无法容忍的画面和操作
新仙没玩过能不能发表见解…… 仙一当然是经典了,它开创了整个系列…… 仙二在这几部当中算是比较差的,的确有一些缺点,要我来说就是剧情的 问题和人物比较丑=。= 从仙三开始,我觉得仙剑的世界观才算真正的建立起来了,成为了一个完整的世界,而且真正有了“仙”的味道。仙三和外传还成功地塑造了重楼这个角色。 仙四可以说是一部承上启下的作品吧。我这么说,一方面是因为画面和各方面系统都有比较大的进步,更主要的是打破了蜀山仙剑派的桎梏,开始开发更广阔的世界和故事,让这个仙剑世界更加有血有肉。而且玩过仙四你肯定会铭记这一段求仙的故事,会爱上小纱纱和慕容紫英,还有其他的人物~~~~~~~~ 最后,如果你是爱仙剑的人,请支持正版!
我最喜欢《仙剑奇侠传三》因为那是我接触的第一部仙剑游戏,里面那生离死别的情节让我一次次的落下了眼泪,最值得我感动的是里面的诗句,我将诗句与同学分享,虽然有的不是仙剑迷,但是也能体会到《仙剑奇侠传三》的感动,它的音乐更是令同学争相下载,是一款值得骄傲的民族游戏; 接下来是《仙剑奇侠传》和《新仙剑奇侠传》,虽然《仙剑奇侠传》没打赢拜月教主,但我喜欢这样残缺的美,《新仙剑奇侠传》虽然翻版了,但可以从中体会到成功的背后是用无数历练的艰辛换来的;第三次是《仙剑奇侠传二》,是王小虎的勇气告诉我失败是可以打破的,只是在于想不想打破; 虽然我错过了《仙剑奇侠传三外传问情篇》豪华版,但值得欣慰的是它的迷宫告诉我要用你的智慧去化解一切不嫩化解的事物,里面的《得意》这首诗被我当成了在人生路上化解一切困难的武器; 虽然我在等《仙剑奇侠传四》豪华版,但从攻略可以看出它是另一部让我心动的民族游戏,我宁愿位它等上一个轮回。
《仙剑奇侠传系列》国家的新游戏时代靠你们啦!。
1无疑是最经典的 2温馨 3蛮感人的 3外的音乐好听哦!
仙1剧情最经典 仙2感觉最“温暖” 仙3音乐最好 仙外功能最全 仙4画面最好 不过我个人最喜欢仙3 因为它的剧情最“宽”,跨越六界,人物也有传奇色彩!
答:2009年,主选单那里,有个仙剑什么什么的,忘了.里面有说详情>>
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问:怀孕孕妇能不能看动画片和打游戏,我不是说辐射问题,是听说动画片里的卡通人物看了对...
答:没有任何科学道理的! 怀孕期间能够保持愉悦的心情,对于孕妇来说就是最好的!但是不要长时间的久坐!!详情>>