求修罗加点。。。。谢谢拉!
真正的高手们来啊!谢谢啊!! 修罗加点啊。。。尤其是3个攻击技能啊!
先看一下修罗技能的满级数据吧: 修罗: 临兵斗者皆阵列在前:增加生命上限496 天下皆虚:增加闪避10%,持续10分钟 血面斗神图:增加队友生命上限600,持续10分钟 毗湿奴之力:增加防御20%,降低攻击50%,持续10秒 屠尽苍生:附加攻击210,范围5米 泰坦神之力:增加回复速度30,持续时间10分钟 罗皇凌地闪:附加基础攻击25%,附加攻击300,缓慢值200,持续5秒 罗皇碎海闪:第一段附加基础攻击26%,第二段附加攻击800,虚弱值208,持续5秒 罗皇斩空闪:第一段附加基础攻击25%,第二段附加基础攻击27% 奥丁之力:增加生命上限25%,持续10秒 十二诸天迦楼罗印:半径5米,持续7秒 须弥天龙印:被攻击增加生命,持续10秒 修罗的3个攻击技能,凌地闪:1秒技能,单段,攻击力比禁风高,缓慢效果,必加。
碎海闪:高虚弱值,二段击,是修罗的标志性技能,必加。但是,这个技能的攻击力居然比禁风还低。 斩空闪:技能说明中说这个技能可以降低对方防御,但事实上却没有这样的效果。现经完美官方证实,这个技能居然的确不具有减防效果。那这样一个比禁风攻击力还低的技能,要它作甚。
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还没仔细研究过,多玩上看来的,给你们参考下: -100级涅磐后的修罗完美加点- 修罗,枪系的新职业,个人认为他是一个非常具杀伤力的职业,希望涅磐后的玩家勇敢尝试,下面附上个人反复揣摩后的修罗加点 菜鸟+游侠技能(轻功'罡气'铁拳必须加满) 一共19点 枪豪技能: 养生5 暴雨1 舍命5 烈风5 暗雷1 生生1 禁风1 神行1(有人会说烈风没用,或许吧,但是100级涅磐后的的ID再练到100起码要比从前高了400多攻击,满级烈风附加120%主体攻击?那就是说比以前能多打了500+的血,还是比较可观的,况且枪豪的技能实在没有什么可点的,2段击完全被罗皇系列替代,。
。。加烈风吧 !) 一共20点 修罗技能: 临兵5(提高生命上限) 血面5(提高队友生命上限,我想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满) 泰坦1(类似JS加快回血的技能,略 1点过度) 奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一) 天下1(加闪避。
。。有待考察`略 1点过度) 屠尽苍生1(群攻技能,意义不大。。有待考察`略 1点过度) 碎海10 斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代) 十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值) 须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些) 一共71点 注:如果不加十二诸天的话,还可以选择另一种加点方式,把十二诸天的10点全加到罗皇凌地闪上面,此技能攻击力高,施放和冷却都是1秒,是刀君碎梦刀的加强改良版,但是个人觉得修罗的平常攻击技能够了,所以选择了十二诸天。
总结一下,修罗的技能可实用性很高,就算大家不认同我的观点,也请不要在枪豪技能上面多浪费任意一点。修罗的看家本领依然是舍命,而且要比其他枪系职业更具天赋! 总共110点 。
自己先体会吧..到时候不满意就买洗点符洗掉
答:枪豪:养生5,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5; 修罗:临兵5,血面5,泰坦1,奥丁14,天下1,屠尽1,碎海闪10,十二诸天14。 才92点,点数有多加在凌地...详情>>
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问:关于青春痘的问题我是个男孩子,因为暑假没事做.经常熬野玩游戏,还吃上火的东西.弄...
答:百合绿豆冰糖粥,吃上几顿好光光.详情>>
答:游戏里有GM.GM的名字后面有个红色的GM字样详情>>