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关于装备出特技

关于装备出特技

请问装备出不出特技,出什么特技如何决定?
是在打出或买到装备的那一刻就已经决定了(象暗黑破坏神那样),还是鉴定时才决定?
或者两者兼有,出装备时决定有哪些特技,但不一定能鉴定出来?

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其他答案

    2005-04-03 18:14:16
  •   网上有的,我帮你找了个
    技能名称 消耗愤怒值 使用效果 
    气疗术
    30
    恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 
    心疗术
    60
    恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 
    命疗术
    90
    恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 
    凝气决
    60
    恢复自身的MP,效果受自己等级影响 
    凝神决
    90
    恢复自身的MP,效果受自己等级影响 
    气归术
    60
    恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 
    命归术
    130
    恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 
    四海升平
    135
    恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 
    回魂咒
    100
    复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 
    起死回生
    120
    复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用 
    水清诀
    50
    解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 
    冰清诀
    100
    解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 
    玉清诀
    135
    解除全体队友的各种异常状态 
    晶清诀
    150
    解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 
    诅咒之伤
    40
    减少敌方单人当前20%的HP,只能用于玩家对战 
    诅咒之亡
    40
    减少敌方单人当前20%的MP,只能用于玩家对战 
    笑里藏刀
    40
    减少敌方单人70点愤怒值 
    绝幻魔音
    60
    一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1。
      5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍 野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束 啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合 罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 碎甲术 85 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次 弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50 乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50 破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP 帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(作用于多人的法术除外),效果持续两回合 心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用   某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:   附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
         附加特效:即附带以下一些特殊效果     神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;     珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;     必中-物理攻击命中率100%;     迷踪-逃跑成功率增加;     愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;     神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;     简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;     无级别-佩带时没有角色等级的限制;     永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
      

    合***

    2005-04-03 18:14:16

  • 2005-04-03 16:00:45
  • 随机 
    主要出特技的方法有这样几种:
    1.我同学抓鬼得了个70的枪出了个四海升平
    2.我同学有个打造狂人,我们全班80%的特技是由他打出来的  有N把气疗  1个心疗  1个命疗   还有1个气归(就TMD没命归) 还要光辉之甲  有水清 
    3.你有钱的话 学了古董鉴定的话就去赌装备去(特费,有钱人做的事)什么特技都能出 还能出极品装备 尽量买70-80的
    

    s***

    2005-04-03 16:00:45

  • 2005-03-31 17:52:05
  • 呵呵。偶也想过这个问题。偶也觉得是鉴定的时候随机出的,并不是打到的时候就是这样的,只等着鉴定就行了。还是要请教明白人。:)

    飘***

    2005-03-31 17:52:05

  • 2005-03-31 13:43:30
  • 这个问题我也想过。我觉得是在坚定时随机决定的。

    j***

    2005-03-31 13:43:30

  • 2005-03-31 12:53:47
  • 是在鉴定的时候决定的,但是主要看GM

    龙***

    2005-03-31 12:53:47

  • 2005-03-31 12:52:47
  • 只能看运气,运气好就有出特技的可能,不好就没有了

    暮***

    2005-03-31 12:52:47

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