建议属性分配偏向智力、感知,自由点分配侧重点依次为:魔力、快速愈合、判断力(远程武器、近身武器、器械操作无效)全部
属性分配偏向智力、感知,自由点分配侧重点依次为:魔力、快速愈合、判断力(远程武器、近身武器、器械操作无效) 选我哦!!!全部
先加魔力,加满后加快速愈合,再加判断,都是200点为顶全部
自由点一般先加魔力,如果是战法,先把魔力加满,然后加愈合,判断 如果是纯法,判断可以先不加全部
先升魔力,再升命中,再加恢复,命中和恢复可以一起加全部
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答:110版本专用:(我的认为就只有旋风小野,PVC和PVP都行) 力量能穿身上所有的装备即可(最高232) 敏捷加到命中率5000左右就够了(指后期,前期不要加)...详情>>
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问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>