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评论这套武器战士天赋怎么样?100分送上

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【武器】 35 点
·偏斜 5/5 级
 使你的招架几率提高 5% 。

·钢铁意志 5/5 级
 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。

·强化压制 2/2 级
 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 
。

·愤怒掌控 1/1 级
 每3秒增加1点怒气值。

·重伤 3/3 级
 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·双手武器专精 5/5 级
 使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。

·穿刺 2/2 级
 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。

·长柄武器专精 5/5 级
 使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高 5% 。

·横扫攻击 1/1 级
 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·武器掌握 2/2 级
 使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。

·强化断筋 1/3 级
 使你的断筋技能有 5% 的几率令目标无法移动,持续5秒。

·致死打击 1/1 级
 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

·复苏 2/2 级
 当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。

【狂暴】 23 点
·残忍 5/5 级
 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。

·怒不可遏 5/5 级
 使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

·刺耳怒吼 1/1 级
 使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

·统御之力 4/5 级
 使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 20% 。

·狂怒 5/5 级
 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。

·死亡之愿 1/1 级
 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。

·强化拦截 2/2 级
 使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。



【防护】 3 点
·战术大师 3/3 级
 当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。
问题补充一下:
①狂暴天赋里的震耳,挫志,怒不可歇哪个好用?
②武器天赋里出复苏了,还用出血之狂热吗?血之狂热和统誉哪个好用点?
③强化拦截和强化斩杀哪个作用大?
④愤怒掌控的作用大吗?
欢迎大家来探讨100分送上

 
  
  
 
  
  
 
 
 

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好评回答
  • 2007-11-11 01:26:42
      我的加法是
    防御的 战术掌握 不变
    狂暴的 怒不可歇 改为 震耳噪音5点 (PVP~DZ时~范围的作用最大~更好的吼出隐身的DZ     群P是~时间作用最大~多1分钟时间~少用10点怒气~少关注BUFF时间~更好投入PVP)  统御之力4点改1点~其他3点给血之狂热(武器。
      狂暴~必点~ZS不能加血,血最重要。
      多点血多点活路,多砍对手几下)后面不变 武器的 偏斜改2点 强化英勇打击3点 (做为PVP我更倾向与攻击~偏斜的作用更大于MT~PVP只能对DZ等近战有用~远程无效~加强化英勇~更好PK点 第2层 钢铁意志4点 强化冲锋2点(作为武器ZS~这个很重要~强化了后ZS冲锋下~第1刀出来后就能利马出致死) 第3层 愤怒掌握不加(武器ZS PK要求秒人的快感~ZS不能加血~拖长了不好) 其他不变 第4层 双手武器专精改3点 第5层 不变 第6层 强化断筋3点 (PK很不错的技能~虽然就15%的几率~但出了对方就只能站在那被你砍~打远程职业最好) 第6层 不变 ①狂暴天赋里的震耳,挫志,怒不可歇哪个好用? 震耳作用上面说了 挫志基本是辅助T也就是2T加的~减少BOSS对MT的攻击力 对于怒不可歇~应该是MT加的 ②武器天赋里出复苏了,还用出血之狂热吗?血之狂热和统誉哪个好用点? 血之狂热的作用上面说了 统御是加强主动技能~一般加1点好出下面的天赋~对于FB输出ZS来说~就需要加了加了后~放在MT队可以给MT多加生命~放在DZ队可以多点输出 ③强化拦截和强化斩杀哪个作用大? 拦截可以说是ZS唯一一个远程控制技能~PK的话必须加~对付FS的时候~如果有战场套装再减少5秒~那么绝对是FS的噩梦~FS一闪现利马能跟上他 ④愤怒掌控的作用大吗? 这个基本是MT用的~对于长时间的打怪有用~PK的时间能有多长?有打BOSS时间长么? 。

    梦***

    2007-11-11 01:26:42

其他答案

    2007-11-20 18:29:35
  • 双手武器专精 5/5 级 感觉有点鸡肋` 就算一个暴击砍出2000血`  也只有100点的伤害加成  可有可无` 
    另外长柄武器  并不怎么适合战士  战士要拿伤害上限最高的武器  这样才可以保证瞬间给对手照成死亡一击 一场战斗  战士能挥出去的刀数是有限的
    ①狂暴天赋里的挫志无论实战还是砍怪 作用微呼其微
    ③个人感觉强化拦截在PK中 比强化斩杀作用要大  砍怪相反
    ④愤怒掌控  无尽的怒气
    另外武器里你没加 反制 感觉有点可惜  可能你对这个技能并不感兴趣    杀怪输出和砍贼 很好用

    默***

    2007-11-20 18:29:35

  • 2007-11-14 06:43:33
  •   这个天赋基本来说还是相当不错的 
    关于狂暴里第1 2层的着4个天赋 那个好 主要还是看你选择那个方面 从你选择武器天赋应该是要走PVP吧 那么如果是单纯的PVP特别是竞技场的话 那么还是推荐第1层的两个 残忍(加5致命)和震耳(加吼的范围着很重要) 
    关于出不出血之狂热这个问题其实很简单 要是你PVP那么绝对不出 因为你有了复苏 更重要是 统御之力这个天赋给你提高了血和强度的加成的意义比那个血之狂热更好 战士的伤害就是靠强度了绝对是多多益善 这点在对战法系职业时尤其明显 也许有些人认为血之狂热回血是好事 这个没错血多是王道 但是要注意没治疗照顾的战士那什么都不是 战士1V1能说绝对打赢的职业很少(除非装备特别牛的) 相信打过战场或者竞技场的高手都会有体会的 你很少和人单打(当然决斗不在讨论之列) 所以那点血无视掉吧
    斩杀不能说不好 但是相信没拦截会更不好吧(特别是打法师 猎人)
    愤怒掌控是个不错的天赋 主要也是就剩下着一点天赋没什么别的更好的可加了 
    现在还没有更新到2。
      3 所以武器战士还是要投入不少天赋点数到狂暴里去的 等到更新2。3之后就是天赋重大的变革了 无尽怒气这个天赋有机会可以出了 因为死亡之愿和强化拦截都有了 还是说对战法系的时候战士不在感觉吃力了 特别是现在版本中在2V2竞技场里 战士去打装备同级别的冰法 AM 恶魔SS 都是很有难度的 例如战骑的组合碰SS加AM 装备差不多的情况下基本无解 主要是是战士的伤害现在因为韧性的关系减的很少了 怒气总感觉是不够 或者满怒打不到人 我和一个朋友德 22打了2000分不到 基本输在AM和SS组 还是在期待2。
      3的到来 让战士有个彻底的改观 武器天赋会有真正意义的变化。

    c***

    2007-11-14 06:43:33

  • 2007-11-13 16:17:14
  • 可以到拍卖场看下  

    列***

    2007-11-13 16:17:14

  • 2007-11-13 10:05:30
  • 怒不可遏  对武器战没用啊!
    愤怒掌控  对武器战、狂战都没用啊!
    你用什么武器啊? 用 长柄武器 ? 不是吧? 别和我没没用你都加 长柄武器专精 !
     偏斜 你要来做啥啊....5%真的不起什么鸟用.
    

    蓝***

    2007-11-13 10:05:30

  • 2007-11-12 16:52:00
  • 战士要加到乱舞20%才算好天赋。。。。。
    试试?!还有 斩杀和拦截不冲突 都加的到。  都是杀人必备

    单***

    2007-11-12 16:52:00

  • 2007-11-11 20:59:23
  • pk当然要出誓死和强化拦截,乱舞就不要加了,乱舞一共就几秒的时间,你还不一定都能把3下打完,就过了时间了,那个怒不可遏当然不能加,肯定不能加,
    建议搂住加一下强化冲锋,一个冲锋上去后,,上上断筋,虽然不够怒气来个致死,不过可以放一下20怒气的技能嘛,我觉得武器战士,pk前一分钟是非常缺乏怒气的,时间长一点就好了,
    断筋那点天赋加也行,不加也行,毕竟`15%还是低了点,个人意见,仅供参考

    z***

    2007-11-11 20:59:23

  • 2007-11-11 13:34:22
  • 震耳,挫志,怒不可遏看自己喜好,我+的是怒不可遏,挫志虽然对物理系效果不错不过ZS在战场/竞技场打DZ比较容易,打ZS比较浪费,而且有时差1点怒不能致死/斩杀也比较郁闷
    PVP战士应该+满血之狂热和复苏不冲突的,在战场/竞技场里活着才能威胁对方
    强化拦截肯定+满TBC对武器最大福音就是死愿和拦截
    愤怒掌控和断筋虽好不过我更喜欢血之狂乱,即使竞技场不容易重伤也可以撕裂,2点4%伤害相当值得(双武器专精5点5%伤害)

    1***

    2007-11-11 13:34:22

  • 2007-11-11 12:39:50
  • 其他的都正常,我也是这天赋,关键还是看个人习惯!
    狂暴就是为了出强化拦截和狂暴
    愤怒掌控没太大用处,你要是PVP,就出血之狂热好点!!

    克***

    2007-11-11 12:39:50

  • 2007-11-11 12:36:43
  • 本人觉得应该把乱舞加满

    2007-11-11 12:36:43

  • 2007-11-11 08:15:52
  • 怒不可遏 5/5 级 
    愤怒掌控 1/1 级 
     每3秒增加1点怒气值。
    没什么用其他的还可以  要是装备好我建议狂暴才是最强的

    楼***

    2007-11-11 08:15:52

  • 2007-11-11 00:23:57
  • 武器战缺少的是什么?是怒气!你靠什么快速增长怒气?无尽怒气这个天赋放在最后不是没有原因的,实际战斗中效果非常明显,你的一次致命最多能给你提供少半条怒气。每个天赋中最后一个必有他放在最后的道理。我的总体思路,武器天赋出到底,狂暴少出,战术大师必出(此技能只有真正用才知道他的不可缺少)。

    U***

    2007-11-11 00:23:57

  • 2007-11-11 00:15:07
  • ①狂暴天赋里的震耳,挫志,怒不可歇哪个好用? 
    武器zs 还是 强化挫志把  强化后 喉z你就爽把绝对跑不了
    ②武器天赋里出复苏了,还用出血之狂热吗?血之狂热和统誉哪个好用点? 
    血之狂热 点满把 不要犹豫 3%的生命代表什么?300血阿 +上复苏zs更抗打了  比 强化怒吼1点过渡把
    ③强化拦截和强化斩杀哪个作用大? 
    强化拦截 做用大于 斩杀 强化拦截10秒意味着 你能更好的跟进对手+上装备 强化5秒拦截15一次的拦截可疑让你对上fs15秒一次的闪现更有把握
    ④愤怒掌控的作用大吗? 
    愤怒掌握可以说是pvp必+的天赋 切换狂暴姿态 旋风斩 防御姿态法术反射 都是25点怒气 你从这里就能看出这3点天赋多划算
    

    y***

    2007-11-11 00:15:07

  • 2007-11-11 00:01:28
  • 武器战士 怒天赋可以不要的,防御天赋的战术大师只为转换姿态那5点怒气已经基本没用,花去5点天赋我认为不好

    摩***

    2007-11-11 00:01:28

  • 2007-11-10 23:34:15
  • 武器的话可以把这个:
     
    怒不可遏 5/5 级 
     使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 
    这5点没什么用!半天砍一刀,你也不指望那点怒气了,不如强化挫志。

    死***

    2007-11-10 23:34:15

  • 2007-11-10 23:19:31
  • 恩!非常好的天赋!

    j***

    2007-11-10 23:19:31

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