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求个DZ砍人的天赋!

求个DZ砍人的天赋!

不一定要PK的,野外砍人的最好!(不要打怪升级的天赋,只要杀人厉害的就可以了)

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  • 2008-01-20 06:20:13
      潜行者天赋 Talents
    最低等级要求:70
    需要天赋点数:61
    刺杀 天赋 -  20 点
     
    强化刺骨 - 等级 3/3
     
    恶意 - 等级 5/5
     
    无情 - 等级 3/3
     
    强化背刺 - 等级 3/3
     
    无情打击 - 等级 1/1
     
    致命偷袭 - 等级 5/5
     
    敏锐 天赋 -  41 点
     
    欺诈高手 - 等级 5/5
     
    伺机而动 - 等级 5/5
     
    伪装 - 等级 4/5
     
    先发制人 - 等级 3/3
     
    强化伏击 - 等级 3/3
     
    锯齿利刃 - 等级 3/3
     
    察觉 - 等级 2/2
     
    伺机待发 - 等级 1/1
     
    敏锐大师 - 等级 3/3
     
    致命 - 等级 5/5
     
    预谋 - 等级 1/1
     
    邪恶召唤 - 等级 5/5
     
    暗影步 - 等级 1/1
     
    暗影刺杀天赋,匕首系天赋,专门偷袭,秒杀对手。
      

    y***

    2008-01-20 06:20:13

其他答案

    2008-01-21 03:36:03
  •   先给你个我的打钱贼一直用的战斗天赋(我也是琢磨好几次加的) 
    刺杀 天赋 (19 点)刺杀我考虑加了19点。其实想加20点的(把切割加满,你要觉得要加满。可以从战斗的武器大师里面扣一点过来,我认为无情和无情打击是要打的,很有用的,无论是战斗贼的RAID,打钱,还是PK) 
    强化剔骨 - 3/3 点 
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
       恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 强化切割 - 2/3 点 使你的切割技能的效果持续时间延长30%。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 战斗 天赋 (32 点)这里闪电反映我没有加满,加了武器大师(加了5点就意味着加了命中和攻击,不过你可以随你的所好改上那么几点。我把耐久也加了出来。
      我认为加上这2点,比加满闪电有用。看样子你比较喜欢拿放血加残忍。你可以考虑改动几点,加上双武器专精。但是我认为没什么必要。) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 闪电反射 - 3/5 点 使你的躲闪几率提高3%。
       精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
       耐久 - 2/2 点 使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90 秒。 强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。
      持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
       冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 下面给你匕首贼的天赋(这个天赋是我自己加的。我认为比较不错。的PK,是属于那中控制的匕首。没出冷血(呵呵,牺牲了一个强力的技能)和出血。
      但是你仔细看下。其实爆发也不小,而且控制很强) 刺杀 天赋 (16 点)这里没出冷学。。。不过不要着急。可能没那么强的布衣爆发,不过没关系,要打的是控制。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
       谋杀 - 2/2 点 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
       战斗 天赋 (8 点)(其实匕首贼在PK上是不用邪恶的。。。所以不用加了。加2点闪电吧) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 闪电反射 - 2/5 点 使你的躲闪几率提高2%。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
       敏锐 天赋 (27 点)我放了27点在这里。而且没出血。很多人要说了。这是垃圾点。仔细看看。伪装在配合强化凿击的情况下。是不是很好的控制。虽然加了强闷。但是这实在是1V3的好技能啊。加3点欺诈就够了。而且我加了察觉。。。这是个很好的天赋。
      真的,飘忽不定。可以使你在短时间内,有更多的控制技能用。) 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 欺诈大师 - 3/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
      比 欺诈大师(等级2)更有效 飘忽不定 - 2/2 点 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。 伪装 - 4/5 点 使你在潜行后的移动速度提高 12%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 4秒。 鬼魅攻击 - 1/1 点 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。
      奖励1个连击点数。 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。 先发制人 - 3/5 点 使你有45%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
       伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 察觉 - 2/2 点 增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率4%。 比察觉(等级1)更为有效。 。

    7***

    2008-01-21 03:36:03

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