主要分为战毁(主刺杀副战斗),战斗(主战斗),暗影步(主敏锐),冲动出血(战斗敏锐各半)和封印出血(刺杀敏锐各半)5种天赋,以及某项天赋稍加改动的各类天赋加法。 其中,练级主要就是战斗天赋了,打怪练级很快。 PK,目前暗影步天赋是主流,不容易被对方放风筝,攻击力中上,缺点是爆发力稍弱,匕首贼爆发力强了但攻击力稍弱。全部
在装备达到一定地步(基本要全身极品的情况下),战毁PK能力也是不错的,但更适合打木桩目标,副本输出比较不错。 战斗天赋副本输出仍然是最高的,但团队作用就比不上出血了。 至于赚钱,其实只要出了敏锐的伺机待发就可以,冲动出血、暗影步天赋都可以,但都要看你装备了,如果装备很好的话,其实战斗天赋也是可以的;至于战毁天赋,由于需要找对方后背,需要长时间控制,虽然攻击力强,但局限性较大,所以更适合团队活动。
………………………… 冲动出血以前是主流,但现在由于冲动不能被伺机待发重置了,而1次冲动的时间完全可能被法师的冰箱、骑士的无敌、术士的恐惧等给化解而浪费掉,所以,现在冲动出血基本被暗影步所代替。 封印出血的能量多,有冷血支持100%的一次爆击,在以前使用的玩家也不少,但对控制力要求比较高,而且没有暗影步,也没有强化疾跑,很容易被放风筝,所以,现在使用这种天赋的也比较少了。
PK主流是深敏锐出暗影步,以及战斗,敏锐双延伸。 升级就是主流战斗 FB也一样,主流战斗 赚钱肯定是战斗。全部
练级天赋已经毫无疑问主战斗了,FB天赋目前感觉双冲动没了后还是深敏的输出大点,PVP目前的主流是暗步天赋,但是毁伤和冲动出血天赋的贼依然占有一定比例,2.4后毁伤的贼数量可能会增加,由于刺杀天赋里的修改.至于赚钱,那和天赋无关了,赚钱基本靠专业以及打材料或掉落物品了(多上上香也许运气会好点).暗步贼,优点擅长追打,面对风筝有克敌招数,缺点爆发力小.毁伤贼相反,爆发力强但是一旦被对手脱离了你的节奏被反杀只是时间问题.出血冲动,优点是能短时间在双倍能量的支持下KO对手而且可以点出武器专精,缺点是冲动由于只能开一次了,时机运用不好造成浪费的话就没戏了,比如碰到冰箱无敌之类的全部
答:家中阳台一般分三种形式,封闭阳台、半封闭阳台、露天阳台三种,其中封闭阳台成为现在最受欢迎的一种形式,主要是因为他的安全性高,那么这种阳台有什么优点呢?它有什么缺...详情>>
答:【优点介绍】pu皮质质地柔软轻柔,所以pu皮质可以制作成女裙、包包、腰带和鞋子,穿在身上的pu很轻很舒服;pu的韧性特别大,简单的斯拉也不会导致pu皮质损坏,轻...详情>>
答:330的优点就是提速快~起步快~是个适合跑城市的车~(锦标也很好~)不过它的缺点就是过弯太硬了~不适合跑山路~ 运气来了~谁~也挡不住哦~详情>>
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问:打游戏时间很长,会不会对眼睛造成永久伤害我前几天打电脑游戏时间过长,到现在眼睛总...
答:那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊 我基本上天天玩电脑长时间的玩详情>>