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帝国崛起十大文明分析之野蛮优势,劣势,综合评价

帝国崛起十大文明分析之野蛮优势,劣势,综合评价

野蛮优势,劣势,综合评价

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  • 2008-04-05 23:21:26
      野蛮:
    其优势在于:
    链锤兵: +2 攻击和+2防御点数, +3 陆地占有点数
    酿酒厂: +1 酒产量。。。。。。。我想,谁家的酒都不少。。
    武器制造: +1 链锤生产在同样铁和木头消耗下
    少50% 食物被人民吃掉。。。。。换句话说就是,相同粮食生活水平人口增速是其他种族的200%。
      前期影响较大,后期无影响。。 劣势在于: (无) 综合分析: 1、 野蛮是一个没有特色的种族,粮食产量一般,前期可迅猛发展,到中后期发展速度一般。。。。。 2、 链锤兵本就是个鸡肋兵种,优势加入后,其攻击力、占地和剑士相当。防御力仍然没优势,只是价格便宜。
      。。。。如果游戏作了修改,也许就不一样了。可能吗? 3、 一个无特点种族,或者说是游戏设计者在军备设计上的失误,造成了该种族的灭亡。 4、 研究游戏平衡的玩家可以试试。。。。。长时间在线的结盟玩家可以试试该各族。。链锤兵(剑客)3木3铁的造价,具极优的性价比。
      。兵海战术最佳。。。。 。

    6***

    2008-04-05 23:21:26

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