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妖精加点问题

妖精加点问题

90+带大力妖精是重妖还是血妖好  血妖怎么加点

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  • 2008-05-27 20:08:48
    灵妖也没像2楼说的那样脆弱哦,到了100级,装备一般都加5吧在打上石头,同样装备,灵妖血6000左右,血妖也就8500左右。重妖装备一般的,灵妖一个爆就秒。不过实际伤害灵妖也只是比血妖多3分之一左右,其实完美国际数据设计的比较均衡了,一般装备的玩家用主流加法,到最后实力都是差不多的,建议楼主装备能精炼高了,选多洞的黄金穿。打黄尘或火红。精炼不高就练血妖或多加体,精炼能高一定灵妖牛。一个群能打死一大片。如果要带大力下FB也需要尽量多加灵,在武器攻击相同情况下,灵力直接 影响了加血技能给BB加血的数量,加血多意味着有更多的空间去帮K怪和让BB抗更多的怪,加血技能给BB加血的实际数量,搂住认真看一下加血技能就清楚了。

    l***

    2008-05-27 20:08:48

其他答案

    2008-05-27 19:09:28
  • 重妖有意思嘛,再怎么穿重装也还是法系的,使用技能时候要么用法器要么空手,总不至于拿斧头锤子去砍吧。走中间路线,多些灵之外,也加些体质保保命。认识的好人玩妖精的朋友都要做重妖,结果打怪练级还是要穿法袍,后期怪物多以法攻为主

    幺***

    2008-05-27 19:09:28

  • 2008-05-27 18:16:36
  •   总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。 
    血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。
      升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。
      加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法]。 灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。
      升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。
      副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法]。 灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。
      同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。 重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。
      由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。
      总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。 以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。 2。妖精的装备 大家看升级路线篇。
      知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况。新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。 灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。
      前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。 重妖的资料暂缺。
       3。妖精的宝宝 这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度,PK,决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的,PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。
      另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下,普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。 说到宠物不能不说宠物技能,先介绍一下比较常见的宠物技能 嘟嘟:大小DuDu特有的技能可以使对手击晕3秒,并给自己加速。 震摄:使对手的物理攻击力下降。
       尖啸:一定机率打断对手呤唱。 咆哮:拉仇恨,吸引怪物攻击自己。 猛击:重重的攻击敌人一下。 破甲:降低怪物或对手的物防。 嚎叫:降低怪物或对手的法防。 撕咬:敌人持续流血。 毒雾:基础攻击力上附加木系伤害。 炎球:基础攻击力上附加火系伤害。
       扬沙:基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。 以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出。这些技能不是常见的,如反震。还有的没有什么价值,如鼓舞,坚甲。 技能与技巧篇 一、技能 妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系,辅助性技能在狐系。
       剧毒蛊 10级时 呤唱1。5秒 冷却1秒 100%法器攻击力 附加966。0的木系伤害 最初始的技能 攻低 间隔短 主攻技能 必修 铁岩蛊 10级时 呤唱1。5秒 冷却8秒 300%法器攻击力 附加1327。7的木系伤害 消耗20元气,远程破甲降低敌人物防30% 攻一般 主攻技能 必修 炎蛊 5级时 呤唱1。
      5秒 冷却15秒 无法器攻击力 30秒内敌人受到共1968。0的木系伤害 攻极低但是伤害持续时间比较长 这个技能很烂 目前只能做辐助技能用 选修 凌霜蛊 6级时 呤唱1。5秒 冷却15秒 80%法器攻击力 附加2085。7的木系伤害 60%机率冻伤敌人 9秒内敌人受到2085。
      7水系伤害 减速40%又是冻伤的 需要一点真元 攻极高 PK技能 80级以前 选修 千蚁蛊 10级时 呤唱2。5秒 冷却6秒 200%法器攻击力 附加1501。4的木系伤害 9秒内敌人受到1501。4持续木系伤害 最重要的主攻击能 也是唯一群攻的招数 必修 巨石蛊 8级时 呤唱1。
      5 冷却12秒 90%法器攻击力 附加2941。7的木系伤害 85%击晕对手1。8秒 主攻技能 伤害高 必修 万蛊食天 6级时 呤唱3秒 冷却30秒 240%法器攻击力 附加3640。1的木系伤害 在目标周围10。4米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态 不能进攻也不能移动 大招两点真元 主攻技能 选修 荆棘术 10级时 反弹60%近身物理伤害 持续10分钟 PK无效 必修 荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效) 减免75伤害 必修。
       强体术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%生命 省钱技能 必修 神辅术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%真气 省钱技能 必修 乾坤互移 瞬发 冷却120秒 蓝红按百分比转换 省钱 PK技能 必修 移元术 给人真元的 要学 起码让人感觉到我们还是有用的 选修 妖狐变 3级时 增加160%装备值 提高200%命中 真气下降30% 变身技能 必修 驱逐咒 10级 呤唱1。
      5秒 间隔30秒 近身施放 去除别人身上一切有利状态 PK城战用 选修 高级别必修 残体咒 弱魂咒 碎灵咒 三种仅能同时使用一种都是负面状态 下副本用处大 残体用处最大 优先学习 木精通 10级 提高木系伤害20%的 必修 飞花遁影 提升走跑速度30% 必修 二、技巧 1。
      用宝宝引怪的技巧 我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。这时我们只要打其中的一个,怪都会过来,我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下,用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的,按下P键调出宠物菜单,拉出一个宝宝图标到常用工具栏。
      如拉到数字键3。按下3,招出宝宝。按下ALT+1,攻击目标,在打击目标一下后,立刻按下3收回宝宝,然后再按下3招出宝宝。这样,除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS,也就是现在妖精在FB里用的引怪技巧。
       2。如何群怪 都看见法师,毛毛,武侠,兽兽群怪。难道我们不能吗?我们能!而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装,穿着法装的我们也能群,只是危险一些。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快,但他的技能不能持续很久。
      我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊,而且间隔时间长。这是没有办法的事情只能KAO跑动来拖时间。 首先是群怪的必要条件。 第一点 拥有0。5以上的跑鞋,飞花技能要在2级以上。 第二点 至少要有一件减呤唱5%以上的装备。
       第三 拥有毛毛,武侠的至少半小时状态。这些是基本的条件,没有这些群怪时将非常吃力,经常容易倒。 1。单人群怪,先开,荆棘环,再开飞花遁影,跑到距怪较近但不能伤害你的距离,这个自己试验一句话说不清楚,总之,尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。
      注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时,转动视角面向怪群,人物面向你跑直线。拉开与怪的距离,用空间换取时间。放出千蚁蛊,视角不要变,继续面向你跑几米,至少怪一时无法打到你。立刻转身迎着怪跑,接近怪时按连按两下空格向上跳。
      这样怪又打不到你,你则跳到怪的身后,转动视角面向怪群,人继续面向你跑直线,拉开距离,再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪,控制好了,每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。 2。双人群怪 两个妖精群:两个人群比一个人群安全的多,而且更省红。
      如果配合好,两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后,立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时,另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样。把怪兜在圈中间。这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。
      慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功,这时,挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁,怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。 3。荆棘阵的用处 单人练级群怪时,常能攒两个真元。
      这时候用荆棘阵比用万蛊食天要好的多。具体方法是,在怪相距一定距离时开阵。注意这个时机得把握好一般比上面提到的用千蚁蛊群怪距离稍近。太近了容易挂。太远了也容易挂。开阵后顶一瓶红,吟唱千蚁蛊,不要等到怪已经全围上来打你的时候再吟唱,千蚁蛊太容易被打断了。
      吟唱完了,可以在怪堆里停一会。什么时候离开怪堆这个时间各位自己掌握。 4。宝宝的CAO作 宝宝工具栏左起第一个按钮是停止,可以让宝宝定在原地不动。第二个是跟随。第三个是攻击。第四个是模式选择。第五个以后的是宝宝技能 模式选择有三种模式,手动,攻击,保护。
      三种模式有不同的使用效果。 手动模式:宝宝的行动完全由我们自己决定。 攻击模式:宝宝只自动攻击我们要攻击的怪,当我们的攻击目标变化时,无论宝宝当前攻击的怪是否死掉宝宝都无条件攻击你正在攻击的怪。 保护模式:宝宝只自动攻击,但只有在有怪攻击你时才会出手。
      自己攻击怪物只要怪没打到你,他是不会出击的。 攻击,保护模式都是自动出击的。不过这两种方式下,我们都能用快捷键来CAO作。如:ALT+1是攻击,ALT+2是宝宝的左起第一个技能,ALT+2是第二个技能。我们用右键点一下其中一个宝宝技能,被选中的技能出现一个小白框,这样就设定其为宝宝自动使用的技能。
      当然我一切都可以用鼠标完成。 群怪时宝宝根本顾不过来,让他出来打还不够添乱的。单挑同级的怪就是一个字------“倒!”。 参考资料: 。

    w***

    2008-05-27 18:16:36

  • 2008-05-27 17:52:57
  • 带大力。。当然是灵妖```加血多```适合刷副本

    星***

    2008-05-27 17:52:57

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