爱问知识人 爱问教育 医院库

魔兽世界 术士怎么样打 DZ 和 ZS

魔兽世界 术士怎么样打 DZ 和 ZS

怎末样 打战士 和 盗贼, 我的天赋是 JJC 24,37 天赋, 打别的职业都不怕, 就是见了 战士 和盗贼 就怵,希望有SS达人帮忙下。说说经验。

提交回答
好评回答
  • 2008-05-28 10:32:55
    打盗贼基本是没什么胜算的,盗贼先手晕住你,抗着斗篷顶那几秒足够打得你半死了,剩下的时间,你只有一次死亡缠绕拉开距离的机会,但是同时你还要解掉自己身上的减速毒药,但是当你做了这些的时候盗贼会一个急跑追上你或者一个暗影步闪到你身边,SS在盗贼面前就是案板上的肉.除非是特别特别白的贼.打战士唯一的希望就是控制好距离疲劳诅咒风筝放死,被摸到死的就是SS.现在的战士,贼都是高韧高耐,过万的血量根本就不是几个简单的DOT能打得死的,18秒DOT才能发挥出全部的伤害,而这18秒只要你被战士的断筋,盗贼的减速毒扫上,唯一解脱的办法就是不停生命分流,赶紧摆脱煎熬吧.

    h***

    2008-05-28 10:32:55

其他答案

    2008-05-28 14:09:26
  • 打战士那就是站着不动让他砍。。。哈哈哈哈(PS:我就是战士)

    ****

    2008-05-28 14:09:26

  • 2008-05-28 13:06:36
  • 对付菜刀理论一套一套的,有多少实际作用???

    2008-05-28 13:06:36

  • 2008-05-28 11:38:11
  •   确实这是2个比较难打的,但也不是完全没有办法 首先看你是哪个种族的SS对应什么天赋  然后打对应哪个种族的DZ ZS 。本人是 侏儒SS  在这说说我打这两个职业的点点心得 人都说打DZ  ZS  SS是必死的 其实我觉得至少有50%以上的 胜率 
          首先ZS 我想说你和ZS打去拼命吸血是一点作用都没有的 人家有致死 去M或是风筝放死  那是口头上说说 根本不可能 现在ZS冲锋拦截来就是断筋你是不可能跑的掉的我是侏儒SS  有个逃命专家也还是跑不掉 所以风筝是不可能 没有ZS会小白到 给你放死  打ZS唯一的办法就是把你能上DOT全部上上  然后BB咬 你呢用灼热之痛不停的烧他 留着死亡缠绕 以保证你的血在20%以上不要被他找到机会斩杀你 想用死缠恐惧他 就免了吧 死亡之愿和狂暴之怒 至少保证了他40S被不被恐惧 而你和他的战斗就这40S 最后想说的一点就是见到ZS的话一定要带虚空不是为了牺牲他 而是带他少受了物理伤害 ZS在死亡之愿和狂暴姿态下 受到伤害是多20%你的BB 和灵魂连接让你少受了35%的物理伤害加上糖和 BB牺牲后的盾 在250韧性以上的情况下 抗住个S3的ZS不是难事 战斗的重点在于30S 内最大化DPS 不要使用2。
      5S以上的技能 高手的打断不是开玩笑的 综合和ZS的胜率一般是80%以上 打Dz要看运气了 一般JJC 插旗什么的还好说 遭遇战只有20%左右的胜率 那是装备所造成的 如果野外遇到个装备和你差不多的贼 又是他先手 基本可以放弃了 我说说JJC和插旗时候怎么打Z 其实Z并不是想像中那么难打 打多就知道了 我插旗和Z打基本没输过 DZ的种族和他的难打程度是成正比的 个人觉得最难的是WL 然后是侏儒和 血精灵 和DZ打 战斗前最好带狗 狗是主动攻击 一般不是你点背都能发现他 只要不被DZ先手那你就赢了一半了 发现贼后 第一时间恐惧走 DOT尽量上 说明下 DZ的斗篷是不能解恐惧的 但可以在使用后对其免疫 一般贼都会徽记解了 OK等的就是这个时候 注意一定要保证你和他的距离恐惧走后就一直往后退 看他解了之后 第2次恐惧 一般是能成功的 然后0。
      5S把虚空召唤出来 以后就随便发挥了 不出意外这时候DZ 都只有70%的血了 这里要强调另一个情况就是第2次恐惧的时候 DZ很可能会把斗篷开了冲过来切你 这时候要眼明手快 顺招了虚空硬抗这4S 贼都会切完后 晕你徽记解了 死缠出去这时候他没徽记解恐惧了 随意打吧 战斗的要点在于 保证好距离不让对方的Z能很容易晕到你 现在贼一般都有预谋的 重点说下WL WL是能解恐惧的非常恶心的天赋 但是好在SS 的死亡缠绕仍然能恐惧他 这时候不要吝啬你的技能了 用吧 之后打法同上 尽量找到机会恐惧 但不能只想恐惧 恐惧要用的恰到好处 高手贼都会消失躲死缠一定要切记最近距离的死缠他 最后注意下JL贼的沉默(也是非常的恶心但好在并不致命)然后你能迅速切换目标TAB找到侏儒贼 就行了 我想其他贼不让其先手的话70%胜率 WL贼60% 我就不说DZ先手的情况了 如果DZ先手 能跑就跑了 最多20%胜率注意好恐惧骗徽记 骗斗篷 以上全部建立在你出生命虹吸 疲劳 一点恶魔之拥 和灵魂连接的的天赋上 ZS还是很好打的 DZ的话就看你对天赋和技能的领悟然后风骚的跑位了也并不是那么的不好打 重要的还是你怎么去打 没了斗篷和徽记DZ也是菜 。
      

    2008-05-28 11:38:11

  • 2008-05-28 10:53:08
  • 强化群恐,用好群恐和死亡缠绕,如果是带徽章的亡灵DZ或战士你就别弄了,毕竟目前DZ和ZS是克制SS的职业,不要幻想无敌。
    说说打法,胜率较高的天赋就是强化群恐的CC流,37/24 或 34/27都可,毁灭打不了。通过侦测能发现最好,胜率高一些,发现不了被先手也不用慌,能出手的时候直接群恐吼开,因为不知道第一次能否用徽章解,所以不建议用死亡缠绕,死亡缠绕时间短,可能对手就不舍得用徽章了(前面说了,亡灵就别打了,无解),群恐不用徽章解你就上满DOT一顿吸,如果解了直接死亡缠绕打开然后读秒恐惧,恐惧后上DOT+吸,恐惧结束前一定接恐惧,不要停,在法伤够高的情况下,2次恐惧时间足够干掉DZ了,战士可能时间长一些。
    重要的就是2次顺发的控制:强化后的群恐+死亡缠绕,用其中之一骗出徽章你就胜利一半了

    无***

    2008-05-28 10:53:08

  • 2008-05-28 10:48:58
  • 盗贼 不好打 战士 没输过 s3全 27 34 吸吸流 胖子术士 飘过
    打战士 关键 是 牺牲两个胖子 和 吃石头 
    过万血没啥 我术士 13000+血 还不算 强化的石头和牺牲两个胖子
    吸收的伤害 s3 战士一样菜!!!
    遇见盗贼 装备一样的 以跑为主 能跑么?能么? 也许吧 分人
    

    c***

    2008-05-28 10:48:58

  • 2008-05-28 10:36:53
  • 同等级操作都差不多,没有装备压制,技能都冷却的情况下确实SS不好打这些近战,关键是看反击时机,谁能控制住对双方攻击谁就能赢,具体就是用好死亡缠绕还有牺牲胖子+盾,抗的越久胜算越大。还有野外的话不要吝啬药水石头等等,要打出气势
    

    h***

    2008-05-28 10:36:53

  • 2008-05-28 10:35:22
  • SS是打不过贼的。除非在贼没有任何摆脱控制的CD的情况下 
    插旗和ZS还有的人品关系,战场里满怒气的战士你就只说跑吧. 
    JJC就是别的说法了。

    t***

    2008-05-28 10:35:22

  • 2008-05-28 10:34:45
  •  ZS有3个技能和一个勋章可以解除恐惧 DZ也有斗篷 说明一楼的是个小白 
    有次我和个SS打 他开始给我上个疲劳诅咒 我拦截他 他给我个死亡缠绕 然后保持8-15码把我耗死了 
    所以我认为和ZS 打要注意距离 控制好你就可以赢 
    打DZ你要注意他那个斗篷 能抗过那斗篷就好办了

    h***

    2008-05-28 10:34:45

  • 2008-05-28 10:34:17
  • 现在打这2个职业不好打啊,魅魔的魅惑用来拉开距离不错,如果对方伤害很高的话,上虚弱诅咒吧。 
    PS,战士的狂暴之怒和死亡之愿不会免疫死亡缠绕。盗贼在中了死亡缠绕后也不能开暗影斗篷

    春***

    2008-05-28 10:34:17

  • 2008-05-28 10:33:44
  • 注意控制距离,保持在8-15码~~现在有距离插件,控制好距离,这2个职业要搓扁就搓扁,要捏圆就捏圆

    a***

    2008-05-28 10:33:44

  • 2008-05-28 10:33:22
  • SS不是有个DOT是专门回血的吗,打战士的时候先上这个DOT,然后你近身和他PK,不要让他冲锋,当你近身的时候最好能无限恐惧他,杀战士主要是靠磨死的

    q***

    2008-05-28 10:33:22

类似问题

换一换

相关推荐

正在加载...
最新资料 推荐信息 热门专题 热点推荐
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
返回
顶部
帮助 意见
反馈

确定举报此问题

举报原因(必选):