1楼的.....你说的那个叫AEP,中文说的通俗点,就是各属性在PVE中用数字来代表他的价值 AP=攻击强度,先搞清楚这个再说,2者是不同的概念 1敏=1AP 1力量=1AP 暴率和AP无关,他们没有换算公式 在同等属性下,盗贼优先需求敏捷,因为敏捷带来AP的同时还增加盗贼的暴和闪躲 70级盗贼,40敏=1%暴全部
答:我玩DZ的我来说,1点力量=1强度,基本上10个左右的强度=1DPS 敏捷很复杂,比如亡灵的是13敏捷=1爆,16敏捷=1闪避 但是精灵的就不一样,16敏捷=...详情>>
答:强度论概要: 1力量=1AP(攻击强度) 1敏捷=1AP 60盗贼 14敏捷=1闪避 29敏捷=1致命 8级背刺伤害=武器伤害(武器秒伤+AP/14)X180%...详情>>
答:1力量=1AP 1耐=10HP 1敏=1AP 60级时29敏=1爆=2躲闪 不到60的时候大约是(等级/2=1爆=2躲闪) 命中只有天赋和装备能加起来 只拿1...详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>