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 游戏操作

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  • 2008-06-27 23:27:17
      游戏操作 
    1. 参加人数及警匪配置
    正式游戏参加人数限定在8~16人范围内。其中玩家数在8~10人为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置15~16人为4警4匪配置。 
    人数对照表:
    说明:
    1、游戏最多不超过16人,最少不得低于6人
    2、8人以下为新手磨炼区,不积分。
      也是日后设立的永久免费区,目的让新手尽快了解杀人游戏的规则,和基本术语,产生有参加后继游戏的兴趣。 2.基本原则 1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2) 杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不能故意帮助杀手。
       3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)系统将随机设定玩家的身份(其中有3名警察和3名杀手及6名平民)。自己看自己的身份,看到别人的都是显示平民。 2) 传统游戏里面的法官由电脑系统代替,众人必须按照预定的游戏流程游玩。 3) 游戏提示:天黑了,请大家闭眼。
      [所有画面被遮蔽或切换到广告画面] 4) 等大家都闭眼后,游戏提示:杀手请睁眼。(时长:30秒)[仅杀手画面相互间可见] 5) 画面显示为杀手的3个杀手画面开通相互辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后,众杀手统一意见后开始投票确认第一位被杀害者,如果意见无法完全统一,则由系统取其中多数人的意见,若票数相同则视放弃处理(告知玩家昨晚为平安夜)。
      时间到未杀人,也做放弃处理。 7) 记录杀人情况,游戏语音提示:杀手请闭眼。[所有画面被屏蔽或切换到广告画面] 8)(稍后)游戏语音提示:警察请睁眼。(时长:30秒)[仅警察画面相互间可见] 9) 画面显示为警察的3民警察画面开通相互确认自己的同伴。
       10)确认完同伴后由众警察统一意见后开始投票确认一个其认为是杀手的人,并由系统给出相应的手势或提示来告知警察被指认人的准确身份。如果意见无法完全统一,则由系统取其中多数人的意见,若票数相同则查验失败。时间到未给出查验对象,也做失败处理。 11)(验人完成后)游戏语音提示:警察请闭眼。
      [所有画面遮蔽] 12)(稍后)游戏语音提示:天亮了,请大家睁眼。[所有画面开启] 13)确认所有画面开启稳定后,游戏语音宣布这一轮谁被杀,同时,游戏语音指示被杀者留遗言。 14)[被杀者获得独立发言权力,可自由发言,时长60秒]被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈诉理由。
      遗言毕,被杀者退出本局游戏,无法继续参与游戏进程。但允许其仍留在房间内旁观,不可影响活人正常继续游戏为原则。 15)游戏语音提示:请从一号开始逐一陈述自己的观点,发言毕须点击“结束发言”按钮以表明发言结束,每个人每轮只有一次发言的机会,每次发言最长不超过1分钟(60秒倒计时),且除自己发言时间以外无法发表任何意见。
       16)发言完毕,由游戏主持投票。从一号开始进行投票,游戏叫到谁,想投票给他的人可以投票(为时5秒)。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。投票表示为在自己的画面上出现举手图标,该图标必须明显并且在下一位语音提示前图标消失,同时被投票对象的小窗口前应出现总票数。
       17)一轮投票完毕后,游戏语音提示“得票最多者X号被公决出局,请留遗言”(重复14),然后退出本局游戏。此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由游戏宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同:即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。
      其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时,依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1) 杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2) 警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3) 平民全部死去为平局。
       4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢,警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后,再次对平票人进行投票,得票最多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票.则本局将被系统硬性判定为平局。
       注意事项: 1) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。 2) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。 3) 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无法回答。 4)除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。
      玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降。投降后作游戏失败处理和恶意离席有区别,可促使玩家不浪费时间,继续开始新的游戏,不会有惩罚意义上的扣分。 5) 杀人时或验人时或自杀时要少数服从多数,游戏将遵循这一准则确定结果。
       6) 不允许连续两局第一轮杀同一个人。 7)发言应尽量言简意赅。玩家应认真倾听他人的发言,无法抢麦发问。 8)游戏过程中玩家因私事需要临时外出时,可按“暂离”按钮。否则游戏将根据发言情况直接判其出局并进行相应扣分处理。暂离玩家视为放弃发言,回到桌位上需要设置回来状态才能参与到游戏中来。
       9)已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。这类玩家离席不扣除分值,但会无法继续得到本局的经验分,可以退回到大厅参加新的游戏。无故离席需要程序判断,类似聊天室中的潜水,是需要被惩罚的。 。

    6***

    2008-06-27 23:27:17

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