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高手进,送100分..... 急,分数无所谓只就快速解决

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高手进,送100分..... 急,分数无所谓只就快速解决

以下是我碰到的2个问题 
我设置了1个菜单,是键盘控制进入游戏 
部分代码如下 

switch (gameStart) { 
case GAME_MENU: 
menu.drawMenu(g); 
break; 
case GAME_START: 
count++; 
if (count==FPS) { 
time++; 
count=0; 
time=(char)time; 
}//设置了时间计时,FPS=24, 

 tColor(0, 0, 0); 
 llRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); 
lm.append(sprite); 
lm.append(t2);    //2张图合并 
lm.append(t1);    //2张图合并 
                                  
 tViewWindow(player.x-20,player.y-20 , 48, 48); 
                                        //48代表可视范围的大小 
 int(g, player.x, player.y); 
if(time==5){ 
gameStart=GAME_MENU; 
menu.drawMenu(g); 
count=1; 
time=0; 
}时间到5的时候,返回主菜单 

当我这样的写的时候 
屏幕没实现滚屏,能走出边界下面,我可视范围是跟的人物坐标走动,用了 int(g, player.x, player.y); 
当我把 int(g, player.x, player.y);改成 int(g, 0, 0); 
图片如下: 
滚屏实现了,但是屏幕只能这么大,不知道为什么... 
如果我不加可视范围的话,滚屏幕是能实现的 
想了很久,请高手教我一下怎么改即能实现滚屏,可视范围也能时间跟着任务走 
还有个问题就是怎么把时间显示到屏幕上 
我用了g.drawChar((char)time, 60, 80, Graphics.TOP ¦Graphics.LEFT); 
把它强制转换了下,但是还是不能 
PLAYER是我碰撞类... 
高手们帮我下,谢谢...刚学JAVA不久 
再请哪位好心人 下Q 教我下,我发你我的代码帮我看下...小D谢谢了
还有几个小问题愿意的话也帮我回答,另送100分
.........希望今天解决

以下是我碰到的2个问……
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