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有了"撕开伤口"属性是不是就不用"防止怪物自疗"了?

有了"撕开伤口"属性是不是就不用"防止怪物自疗"了?


        

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  • 2008-09-18 15:51:51
    不是,撕开伤口不能取代防止怪物自疗,它们是两种不同的作用。撕开伤口可以造成敌人持续性的掉血,但如果敌人可以自疗,那么就有可能抵消撕开伤口的作用。最后结果是掉血还是回血,就要看撕开伤口的单位时间减血量和自疗的单位时间加血量谁高谁低了。对于自疗回血速度更快的敌人来说,撕开伤口至少可以减慢它的回血速度,对于被撕开伤口掉血速度更快的敌人来说,自疗至少可以减慢它的掉血速度。
    所以说撕开伤口不能取代防止怪物自疗,当然,是否需要二者兼备还是要看具体情况,有时也没必要面面俱到。

    R***

    2008-09-18 15:51:51

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