个人愚见,全灵最不适合的就是金,为什么?全灵,就是个法打手,提高法术攻击的就是金相形和本门相形,做个武器,所有相形+本门相形+天伤,金系最多就是加2个提高法伤的(所有里的金和本门相形的金)而其他系的就会有3个(所有相形里的金和本系的再加个本系的) 还有楼上说的我不同意,做全灵打手是放弃了敏,但不一定是放弃了速度,除非你要做个慢灵打手,为了卡别人的敏,比对方宝宝慢,在对方被宝宝拉起来后再把对方秒死,但是法不如力的就是因为绿装里鞋有魔法躲避,对方起来你不一定能秒死,对于全灵法来说,能比对方的打手快,那就是狂 还有玩法金的多了,装备自然就贵了,全灵火挺好,现在玩全灵火的人也多了,装备也好找,比金便宜,首饰也便宜,火相性正好有速度,装备做好了到时候100以后FM不当打手,队伍配合玩睡杀一样爽死全部
金确实相对来说比较好练,装备的市场也大,因为练的人很多,你练全灵火也可以,克金,相性可以考虑先加火再加金,初期法伤虽没有金高,90级以后就可以赶上,是金的克星,武器上相对来说也要便宜一些. 个人观点,仅供参考.全部
一、先说说火为什么不适合玩全灵 全灵,顾名思义就是属性点全部加到灵力上,放弃了敏捷,而火相不止能提速,也是增加火系的法术攻击。全灵火不加火相的话,本身的法术攻击就少了很多,而加了火相所提的那么一点点速度意义也不大,还不如放在加水相上比较实用(水克火),所以全灵火的相性应是:金—水—木—火 二、全灵适合的职业选择(金、水、木、土) 全灵,既然放弃了速度,所以相性应该加:金—本系相性(水、木、土),举例子: 1、全灵金:金—木—水—火(其实金系是最好练的,也是最早达到小成的,在61级就成功了,其他系都要到91级) 2、全灵水:金—水—木—火 3、全灵木:金—木—水—火 4、全灵土:金—土—木—水 综合分析:全灵金是所选,其次是全灵木和水(个人认为从相性的加点来看,木比水更适合全灵,但是因为木的障碍技能不能封杀,所以玩全灵木的人基本没有),全灵土是所有全灵职业中,除了火之外,最不适合全灵的了。全部
因为从相性加点来看,加土相虽然增加了土系法术攻击,但是没办法像木相能加血量。像水相能加防御,所以比较不适用。 以上是个人的观点。
火还是玩敏灵的好。。因为你克的是金。想玩全灵的话建议你玩全灵金全部
全灵火``可以吧`` 因为一般的区玩金的超多! 火克金嘛`` 支持``全部
长期玩就全灵金或全灵土吧。全部
金全灵金JP打手~~建议你练全部
答:没有哪个好不好的?只有你玩的好不好! 如你只玩前期的话就建议你玩木,做活动任务都需要你的加入,而火基本没有人理睬你,即使你杀*别人也会要你的。 至于相:木,金,...详情>>
答:全灵火后期还不错.和法金差不多的,就是打手.打手在后期都很抢手,每天你都可以听到世界喊FM,修行,杀**什么要打手的.不愁找不到队. 相形就先加火,在加金,最后...详情>>
答:其实你玩的都是最普通的玩法,当然最普通的也就是最稳当的,呵呵,大家做什么都是跟着大众走,这样不会出错!! 但是游戏就是玩出个性,比较多的现在是全灵法,敏金的话,...详情>>
答:详情>>
问:她不理我咯,为什么呢?我是一名在校的技工学生,今年到了雨季了。在我身上发生的事并...
答:在这种情况下, 男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人) 千万别犯 有了第一次就会有第二次 第三次, 如果你有家事的话 这样迟早会有悲剧的发生的 忠告 希望你能...详情>>