进攻方和防御方的兵力比例?
二战时、朝鲜战争等。都有这样的一个说法: 进攻方和防御的一方,比例控制在6:1,也就是所在进攻的兵力是防御的6倍,才有机会成功…… 现在比例是多少?如何分配的,必要的时候增加积分!
诸仁桥战斗,志愿军和美军兵力对比大约是2:1 砥平里战斗,志愿军与美军兵力对比大约是6:1 不知楼主自己怎么看进攻方和防御方的兵力比例与胜负之间的关系? 如果简单靠数量比例来计算胜负关系的话,那人少的一方干脆直接投降算了,是不是?o(∩_∩)o ------------------------------ 热兵器时代决定进攻还是防御的关键因素不是兵力,而是火力。你这样问当然得不到满意的回答。^_^ ---------------------------------- 哦,想到一个问题,楼主这个6:1是在哪里看到的啊?如果是数学模型计算的结果,那这个6:1讲的就应该是在确定的战区内,正规军要确保战胜游击队的兵力比例,而不是什么攻防比例。
进攻方和防御方的兵力比例? 守一攻二,这个傻子都知道。中国古代兵法的基本知识。(指的是兵力少的时候,守,二不动,一动,攻,二动一不动,说白了,就是进攻时,讲究犄角之势,后面有一个后卫,守时,二不动一动,一是特别兵种,指的是盾手有弓兵,你把它放在今天的作战中也一样有效。)
要根据战场具体情况而定。进攻方要是采取偷袭的话,一个连的兵力可击溃一个团。
孙子兵法说的是“十则围之,五则攻之,三则守之”,但还要把双方的地形、气候、武器装备、后勤补给、士气等等因素考虑进去,所以没有一个绝对的兵力比例的。历史上那些著名的以少胜多的战例,都是有其特定的原因的。
现在的兵力是1:1 前提是 两方武器装备接近 现代战争已经开始向高技术发展(美国发展太快,算是一个特例),导弹日益成为主力。在这种情况下,双方在交战的时候,进攻和防御已经没有了十分明显的界限。攻守往往是同时出现,甚至是对攻战。 当然在战术上,也会有防御一方占据一定优势的情况存在,但是在远程打击之下,这种优势已经不能够队进攻者造成很大的损失,至少不能够成为决定胜负的力量。
答:将增加命中属性的圣剑升到9级就可以打61级的怪了!不用所有人物都搞装备,一个弓箭手就可以通关!正常配置3把武器,加暴击,加回血,加命中的就可以了,其余三个格一个...详情>>
答:步兵战车装甲薄,火力差,比坦克差太远了。详情>>
答:好象没有,他们就信核武详情>>