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新手的问题,如何加点!!!

新手的问题,如何加点!!!

提问前先说一下,本人人为玩个游戏就要认真的玩好,要是瞎玩就没必要玩了,以前玩了快1年的问道,是个全力,可玩到100多了,是个没前途的职业,伤心了,前几天刚离开问道,现在看见这个生肖觉的还行,加点也和问道差不多,有全力,敏法,全敏,现在想问,我想玩个能长期玩的职业,而且还很吃香的职业,该怎么加点,还有就是,一开始创建角色的时候,有个选很多的比如仙攻,敏这是什么意思啊,主要是请高手解答如何加点,在这里先说声谢谢了!!!!认真回答的,高分送上,在次万分感谢!!!!!!!!!!!!!!!!

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全部答案

    2009-01-18 19:44:57
  • 治疗系就是做医生~加点应加2体2智~仙法系就加3智1体(起初至30J)~~打手就应该做速攻系了~~想做专业PK高手就3敏1力啦~~希望你能给分我~~

    1***

    2009-01-18 19:44:57

  • 2009-01-18 15:16:14
  • 主攻~~~则以力为主~~加全力或是3里1敏~~~~
    助攻~~~则是2敏2力~~或是3敏1力~~~~也有全敏的
    还有种是医生~~~加3智1敏或3智1力

    1***

    2009-01-18 15:16:14

  • 2009-01-18 08:45:32
  •   加点直接影响到人物在游戏中的前途,回合制网游发展至今,走保守路线已经越来越不能适应形势了,在耍尽个性的广大玩家面前,加点也变成了玩个性的手段,骨灰级玩家极致的加点手段在回合制网游中大放异彩,龟速、血盾、血防、攻速……这些名词,越来越多的出现在大大小小的玩家攻略和心得里,到底怎么加点?茫然了……  
      《生肖传说》人物属性点的分配体现在:力、智、体、敏四个方向,而技能的学习前提是属性点达到一定数值,这个时候,往往会出现为了学技能而偏向某个属性的点数,我可以很负责任的告诉你:错!别急着砸我,听我慢慢道来。
         技能,说到底还是为了人物服务,所以人物自身属性的强大才是最重要的。力最直接的影响在基本物理伤害,智最直接的影响在魔法伤害,体最直接的影响在自身的气血保障,而敏最直接的影响就在于自身的出手速度命中以及闪躲能力。   《生肖传说》中的24个角色,都拥有同样的技能学习机会,这在职业选择上有了很大的空间,甚至可以说没有职业之分,有些贪心的玩家想什么职业技能都练到位,最后弄得哪方面的表现平平,得不偿失;根据在技测阶段的体验,我总结了几个方向的角色:   力:物理伤害输出角色;   智:法术伤害输出角色;   体:生命维护保障角色;   敏:强扰乱系封系角色;   力方向的角色,力量的保障才是王道,而为了物理伤害有保障的输出,除了需要生命维护保障角色的辅佐,自身的生命保障也是很重要的,按照4点属性点的分配,推荐加点:3力0。
      5血0。5敏,(0。5的意思就是升两级加一点)老玩家都了解,力量系发展到后期,基本都是把所有点数倾注在力量上,而前期为了生命保障,有时候会每级牺牲两点属性在别的方向,想要更好更稳定的培养角色,体敏的同时补足是很必要的;好处在于:力量伤害输出稳定、气血有保障、命中闪躲都有所发挥,想快过敏系,只能说是太贪心。
         智的方向,法术强大才是重点,这点和力量系的倾向是一样的,所以推荐加点是:3智0。5敏0。5血,和力量系是一样的道理,保障法术伤害的输出,而法术较之物理伤害,有个优点,就是命中高(因为法术在《生肖传说》中是不是必中还有待考量,所以才此说是法术命中高),所以智方向的敏点,完全是为了自身能侥幸闪过攻击。
         体方向的角色,是网游中最自由的角色,同时也宣告这个角色单P的时候没有意义,花几个小时来跟一个体系角色PK,谁愿意干?从这点看来,生命维护保障角色是个最讨好、谁都不惹的角色;推荐加点:3体1智。生命维护保障角色,首先需要自身的生命力够强,魔法需求在前期可能会出现供给不足的情况,这个时候要忍的住,为了后期的强大;生命维护保障角色加敏是没必要的,甚至得想办法把自己的速度降下去,最后一个出手,才能更好的去辅助队友。
         敏方向的趋势,看来走强扰乱系封系是最佳了,敏需要保证绝对优势,推荐加点:2敏1体1智或者3敏1智再或者3敏1体。2敏加点是最保守的路线,但是命中上会差一些,速度上也不会有太大优势;而3敏1智加点属于走高命中高封路线,封技能扰乱技能会有很好的体现,但是自身存活能力就有风险了,这中加点要求自身技能修炼的超强,是个很难练但是很强的方向;3敏1体的路线,生命力有了保障,但是往往会出现人家忍住一回合不倒下之后,你已经没魔法去封他了,呵呵,敏方向是个很诱惑但又很难练的方向。
         所谓加点,其实是给了大家更多的空间去培养角色,按照自己的性格喜好选择角色选择路线才是最重要的,走自己的路线,把它强大起来,这才是想要变强的玩家的终极目标!。

    可***

    2009-01-18 08:45:32

  • 2009-01-16 14:02:27
  • 仙法资质就是练的任务是法系。
    速攻是攻击资质。
    治疗是医生系。。
    以此类推。
    以上三个职业推荐。
    现在生肖都是到68j学完3阶技能开始洗点的。
    就是刷被动。
    不知道lz是喜欢法师还是战士还是医生。。
    

    1***

    2009-01-16 14:02:27

  • 2009-01-16 12:04:14
  •   首先创建人物的时候选的那个叫"资质"
    资质影响到人物每次升级时属性点分配相对于各项能力提升的略微差异 
    比如仙法和速度资质比较  那么加敏的话 速度资质提升的速度就比仙法资质来的多 加智力的话仙法资质增加的仙法攻击就多 
    还有就是影响到4个属性的技能的等级(每种技能对应一种被动 被动技能的上限也受资质影响)上限(每种资质在每一阶段的技能中会在4属性中选出3个作为资质技能) 也就是4系12个技能中有3个是资质技能 资质技能可以升级到12级(资质技能的被动到5级) 而非资质技能的等级上限只有10级(非资质的被动4级)
    如果楼主想玩
    战士可以选 攻击 速攻(前者攻击相对于后者高 但是敏没有后者高 不过相对于一般的职业 攻击资质的出手应该也不会慢) 
    法师可以选 仙法 
    医生各人认为选速度资质相对于治疗好(因为本人就是练速医的 虽然加血量是没有一般的医生高 我追求的极限出手 所以敏加的多 通常情况下所有战斗我第一个出手 除非碰到全速装敏战)
    基本情况就是这样了 还有什么问题可以联系我。
      

    好***

    2009-01-16 12:04:14

  • 2009-01-16 00:56:43
  • 如果LZ喜欢做战士 被动这不用说是一定要刷的 等刷满被动后做全神战士 +72敏就好 72敏是可以把3X点到10J 3X这个JN可以随即秒3是练J需要的JN  然后其他全力 这样以后会高输出
    如果你喜欢做FS 推荐+200智 其他全敏  FS主要是封 速度快让对手出不了手 群P最需要的就是这种  
    如果你喜欢做医生 可以多+点体 呵呵 我医生没怎么练 所以不能提供资料了 

    1***

    2009-01-16 00:56:43

  • 2009-01-16 00:38:32
  • 如果你追求的是高伤害,你就选攻击资质,加力到240,再加敏。
    如果你追求的是封系,能打又能加血,你就选仙法资质,智力加到240,再加敏。
    如果你追求的是救人医生,你就选治疗资质,智力加到240,再加体。
    就这3个资质可以考虑,其他的都不行。
    目前是会全神的高输出战士和高速度封系法师很吃香

    爱***

    2009-01-16 00:38:32

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