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武器ZS的4种专精的

武器ZS的4种专精的

剑专:现在都说垃圾的 因为有了6秒内置CD.其实我感觉一直是垃圾,现在所谓的"6秒内置CD",武器ZS在6秒内能打几下?2,3下了不起了,一共就5%的几率能打2,3就触发根本就是RP爆发还有什么不满意的?我觉得垃圾是5%多一次白字伤害,其实和多了5%暴几有啥区别?而且暴几了还能触发一些被动技能,所以我认为是斧头一直比剑好!
有人说暴几堆到一定程度收益会递减的,但打JJC的话,就算堆到40%的暴几,碰到个4,5百R的,其实可能实际上也只有30%,甚至都不到的暴几...

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好评回答
  • 2009-03-11 14:26:28
    相对来说,斧专精的暴击是可预测的而且是技能同样有效。适合与所有的PVP和PVE,也即是所谓的万能天赋。
    剑专精的作用也不可小看,但是个人感觉剑专更倾向于PVP,为什么竞技场的战士偏爱剑专,主要因为他可以在剑专在合适的时候发动发动的时候直接秒掉对手,而不是把对手打的只剩下一点血。          虽然剑专的发动第二下是白字攻击,凡是一利必有一弊,坏处是伤害不如技能那么高,好处就是剑专发动可以获得额外的怒气,让你的怒气更充裕,尤其对付带盾的牧师这样的职业有个非常打的好处,试想剑专爆发一剑破盾的话,下一下你就不会那么被动的没有怒气有在短时间没有技能可以使用的尴尬。这几秒钟可以有时间让MS给自己套盾,FS冰箱,SS恐惧等等。
    锤专就更偏向PVP了,PVE里锤专基本没用。锤专让战士多了一个免费的控制技能,可惜现在锤专消弱的不成样子,基本已经看不到用锤的战士了。
    

    轩***

    2009-03-11 14:26:28

其他答案

    2009-03-13 18:15:18
  • 什么职业的专精  都被削弱了。..  相当厉害 打的不详打的了

    丁***

    2009-03-13 18:15:18

  • 2009-03-05 05:37:36
  • 1楼的我就不说啥了。
    专精嘛。。我是个人简单的实验了一下,做了一些结论。。不权威哦~~个人意见~~~
    如你所说,碰到4,5百韧的人,暴会极度“下降”,而我实验发现。。即使我用斧精。。暴依然很少。。也就是说5%的天赋暴在韧的影响带来的收益也不是很大,而剑精是不受这个制约的。。而斧精带的5%暴伤害提高,由于暴出的少,效果也不是很明显。
    所以打个比方。比如你不算专精的暴当它是0,那么2种专精都是5%,几率是一样的。所以。。都是渺茫的。。而不要忘了。。剑专那一下也是可以暴的。。
    总的来说,我的感受就是,用斧,暴出的也不多,而剑偶尔出那一下的爆发还是很吓人的。所以我现在还是在用剑。。

    失***

    2009-03-05 05:37:36

  • 2009-03-03 09:19:21
  • 5700的血??哥们说的是TBC前吧?

    s***

    2009-03-03 09:19:21

  • 2009-02-28 15:37:00
  • 3.0关于专精的一些计算测试,希望有帮助
     

    w***

    2009-02-28 15:37:00

  • 2009-02-28 15:01:09
  • 楼上的你不地道,你那是什么时候的事情了,还5700学,还锤专晕人,哥们不在哪里找的文章贴上了,现在斧专PVP确实比剑专好点,可是还是喜欢剑专那不可预知的爆发,就看你喜欢什么了。

    t***

    2009-02-28 15:01:09

  • 2009-02-28 13:41:21
  •   我看了一下很多人多战士剑专的看好,以及对斧专的喜爱。我这里也不多说他们的优点,玩了战士有两年了,从来就没有玩过别的职业。可以说是一个地道的小战士。
         现在我所要讲的是关于pvp的一些小小的看法。简单说下吧,战士是一个没有强大控制技能,却不乏瞬间未知爆发力的一个职业。
      说来说去,战士pk人品是一个很大的因素。 但是我一直的装备趋向,是追求平稳的风格。我和我的战士朋友,曾经讨论过,战士的爆点在23左右,31左右一个风水阶。也就说``在中间的数值是没有太大的改变意义的。所以我在追求装备的时候在爆点在23以后就不在追求爆,而是追求耐和防御技能。
       防御技能对与近战来说应该不陌生,我们都知道防御技能越高,不被爆击的可能越低以及格档,招架,闪避,未击中的可能性越高。也就是说战士的抗近战的能力越强。当防御技能上了340以上,是一个明显的风水阶。每一个阶大概是40的防御技能。 再说下耐,战士pvp没有耐,等于移动的荣誉塔。
      所以耐是必须的。我是一个兽人战士,有天赋的强力爆发的同时,却没有牛战的5%的生命加成。有得比有失吧。所以我的生命现在都只有5700。对于很多战士来说 不算高的。耐对与对抗法系来说是实在的东西,而对于近战,其实是一个比较虚的状态。如果rp够好,几个未击中,你的生存力可以无限提高。
      但是对于法系伤害,抵抗的几率几乎为0。 再说下我的装备吧。防御技能340,爆点26。火抗40。暗抗10,冰抗10。生命5700。武器dph全buff有1100左右。至于具体的,可能要看到才能说吧。 再下面,我说下专精。
      斧头加5爆,一把好的斧头加本来有的属性可以加7点以上。比如tbc的锻造斧 加上天赋,可以给战士提供9点爆,也就说`全爆装可以哒到传说中的两刀一爆的状态。确实bt。然后在具体说下兽人战士的斧头专精。加上天赋里的4点武器技能和本人天赋。武器技能能够达到384。
      绝对是杀人机器。再说下剑专,5%的几率两次攻击,再几次削弱以后变得有点```那个了 但是如果用装备来弥补,还是可以重现原来的光辉。这里我要说下一个饰品。正义之手。别小看只有2%的几率,但却不和剑专冲突。也就是说有着两条不同的套路的两次攻击。
      这不是一个简单的1+1=2的换算。我想大家玩战士能够理解。为什么要这样选择呢?出效果是一种rp的话,我的思路是那么我们就透更多的机会,让rp来决定对手与我的命。 再说下锤专吧。这是一个我近来关注的一个天赋。为什么了,随着tbc对锤专的改进,以及效果的解释。
      我越来越发现锤专的魅力。锤专是可以随技能触发的。这是他看似的5%的效果比剑专更有rp可能的。再就是晕人,对一个战士来说等于多一个半控制技能 虽然是未知的 总比没有好。再就是竞技场的5v5 3v3 2v2中。旋风斩下去的4个目标 只要有一个晕`对于战局来说是可以起到决定性作用的,再说战士本来就是一个pvp核心职业。
      我也关注了一下最新的竞技场动态。发现很多强队里的武器战士几乎全部是锤战,再加上锻造的锤子是一把有着4秒晕特效的武器。所以锤专将是强的竞技战队的不二选择。

    z***

    2009-02-28 13:41:21

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