连击好还是必杀好?
大家说做装备做连击好还是必杀好啊?必杀1.5倍攻击,连击连2次就达到必杀效果,但帽子或鞋子必须加一条连击属性,相对连击来讲做必杀武器不必在装备中加连击属性,反而可以多一条实用属性,比如敏捷,体质等. 那大家说说看从实用性角度来考虑的话,连击好还是必杀好啊?
就目前流行趋势来说 做装备还是在武器上加上必杀30% 这个属性更好些。 原由有三:1.现在无论是在修行还是在做任务 都是要有时间概念的,连的太多 大家都觉得郁闷,冲上去砍个7、8下 大家都觉得你在耽误他们时间了。自己连的多了 次次连 你自己可以试试这感觉啥样的。。。。无语 2.在武器上+连击的话 身上的头亏或靴子都要有个连击数,个人觉得 +上体或敏 更使用一些 3.如果想要连击的话 现在很多变身卡都是带连击20% 连击+1+2的都有 还是不错的 完全可以弥补这种缺失。。。
PK用,高防暴力,,用连击好,且连得越多越好,,伤害高还能破罩,,,不过,浪费至少一条装备属性, 如果是平时升级之类的,或者组队活动,,必杀好,,,反正我比较讨厌那些本身没几点伤害,一连就10几下的那种力,,浪费时间, 总的来说,除了天天需要PK的号,,,还是必杀好,比较实用,,,要打出高伤,主要还是看自身伤害,,靠那么几点连击来凑伤害,没必要!!!虽然我自己也是力的,不过如果是升级或者活动时自己队里有个高连击的力,连击次数超过4次,连击率又特别高的,看着就让人觉得恶心!!
全力连击好,敏力必杀好 连击虽然伤害高,但连击起来很烦
个人比较喜欢必杀 不过现在出了法宝如果法宝练的高那武器就不需要连和必了 虽然连击伤害多但费时又费钱所以弊大于利 必杀伤害少但省时省钱所以利大于弊 另外对于3楼说的有机把武器是相5+伤+必的只能说你自己见的太少了 我区100以上的力武器都会带必杀而不一定带连
最终总结 连击适合级低的使用.90以下吧 必杀适合百级以后的力号用 总结完毕
连 ~~!!!!!绝对的 连10 和 必一次 你自己比比 但是 。。。。很费耐久啊 真的 一天 你要都在玩 要修2次 杀鬼啊 白帮忙 啊 8仙啊 连 的武器 很费耐久~~!!!而且 打一次 要连很多下 速度慢 但是伤害多 ~
那个爆2.5倍的法宝好
我喜欢必杀 连的话 做装备又要想到头或衣服了 还有就是连太多也不好 比如杀年兽活动 连的话 一下子就没有耐久了 还浪费时间 还有跑来跑去的 带个仙灵卡 人家必杀的时候杀也就必杀 时间也不会消耗太多 连也就比必多点伤害 不过高级的人物都追求必杀的
我觉得各有好处,但为什么不考虑弄个土5去呢,这既省耐久砍的也多.....
我也觉得连好.. 我觉得没必要非得费头或者鞋一条属性,装备上不必考虑连机次数. 次数用卡来弥补就行了,现在新卡是连3吧 必杀的伤害=连1.所以即使你装备上没连机数,也可以达到连3,这样伤害要比必杀多30%左右,而且连3下也不费时间. 所以武器做连30,装备依旧是力,所有,体,速那些,连机数用卡片来弥补.
我还是 跟大多数人觉的连好, 不用说,连比,必杀多砍0,5倍伤害,要说,连级费时,费时是为了什么?还不是为了多砍点血, 再连个7,8就可了,没必要搞12, 何况现在都BB罩子到点很高了,咋就来神龙来说,你要是只有必杀,遇到个抗3以上的怎么办,只已想想, 就算你多加个体25.敏25,你人物又提高多少?你是 力的又不是敏,体的,玩的还是高伤害. 力装看过不 少了吧,有几把是X5+TS+必杀的,再到区里去对比2者的价格, OK,说的够多了. 都说的有理.看来:萝卜白菜各有各爱---我喜欢吃萝卜,你喜欢吃白菜,
再补充一点,连击太费持久了,不能要求所有人都带仙灵卡出门吧,就算用远程修理,那双倍的修理费也不是人人愿意掏的,可是回去又浪费时间
答:那是系统错误了 或者你游戏没安装好 重新安装试试详情>>