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魂魄系统

魂魄系统

魂魄系统是啥啊

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  • 2009-10-04 22:34:12
       
    简介 : 魂魄分为金木水火土5种。 
    来源 : 魂魄来源于各种怪物掉落。 
    魂魄存放 : 以道具的形式存放于背包中。 
    魂魄用于精炼 :
      魂魄可以按照一定规则合成精炼用的“符咒”。合成符咒的时候,需要合成轴卷,然后根据魂魄数量决定符咒属性强弱。
         如果不用合成轴卷,则符咒会按照一定规则随机生成,当魂魄数量不足或者随机的符咒属性为0的时候,合成会失败。 魂魄用于技能 魂魄技能的学习: 玩家从3级开始,每5级会获得一个魂魄点,用于学习魂魄技能。魂魄技能是通过魂魄点,加在网状的技能树上习得(参考图如下),要学习高级的魂魄技能,必须先学会低级的相关技能。
       魂魄技能的升级: 玩家需要使用相应魂魄才能让魂魄技能升级。 魂魄技能的发动: 魂魄技能的发动需要消耗相应的魂魄,魂魄技能都是很强大的,它们拥有较大的攻击范围和攻击力。为了避免魂魄技能对玩家打击力过强,如果一个玩家在短时间内受到多次魂魄技能的打击,他受到的伤害会有所递减。
       名称(未完成) 技能效果描述(可能会有修改) 基础 指定区域伤害 金 指定区域伤害,降低目标防御 木 周围恢复生命 水 周围恢复法力 火 指定区域伤害,减少目标法力 土 自己一段时间,减少受到的物理伤害 金2 指定区域伤害,降低目标生命上限 金3 指定区域伤害,一定时间目标物理伤害降低 木2 缠绕指定区域的目标,使之移动缓慢,持续掉血 木3 增加周围友方生命上限,并持续恢复生命值 水2 指定区域伤害,冰封(移动减速)目标一段时间 水3 指定区域伤害,冰冻(不能移动)目标一段时间 火2 指定区域受到伤害,一定时间降低法力上限 火3 指定区域受到伤害,持续受到伤害 土2 吸收X点物理伤害,持续10分钟 土3 吸收X点法术伤害,持续10分钟 金土 迷失(范围内的目标有一定几率命中降低) 金木 杀戮(范围内的目标有一定几率受到伤害) 木水 虚弱(范围内的目标有一定几率伤害减少1/3) 水火 扰乱(范围内的目标有一定几率昏迷) 火土 流沙(范围内的目标有一定几率移动速度降低) 。
      

    6***

    2009-10-04 22:34:12

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