《星尘传说》游戏系统
《星尘传说》游戏系统 有的么
5。1 PK系统 《星尘传说》的PVP系统分为对本阵营角色和非本阵营角色两部分,分别对应PK值和私掠值,阵营内的PVP行为不会影响私掠值,阵营间的PVP行为不会影响PK值,下面将详细介绍。 一、PK值的变化: 自身为白名角色(PK值为0的角色): 1、攻击本阵营白名角色,角色自身将变为紫名20秒。
2、“杀”死本阵营白名角色,角色自身将变为红名1小时。 3、攻击或“杀”死紫名角色,角色自身将变为紫名20秒。 4、攻击或“杀”死红名角色,角色自身无变化。 5、对紫名或红名角色使用增益技能,角色自身将变为紫名20秒。 自身为紫名角色(PK值大于0小于等于20的角色): 1、攻击本阵营白名角色,角色自身保持紫名20秒。
2、“杀”死本阵营白名角色,角色变为红名1小时。 3、攻击或“杀”死紫名角色,角色自身保持紫名20秒。 4、攻击或“杀”死红名角色,角色自身无变化。 5、对紫名或红名角色使用增益技能,角色自身保持紫名20秒。 自身为红名角色(PK值大于20的角色): 1、攻击本阵营白名角色,角色仍保持红名。
2、“杀”死本阵营白名角色,增加红名时间1小时。 3、攻击或“杀”死紫名角色,角色自身无变化。 4、攻击或“杀”死红名角色,角色自身无变化。 5、对任何角色使用增益技能,角色自身无变化。 PK值每秒减少1点。 二、私掠值的变化: 自身为和平状态(私掠值为0的角色): 1、攻击而未“杀”死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态20秒。
2、“杀”死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态1小时。 3、攻击或“杀”死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无变化。 4、对私掠者角色使用增益技能,变为私掠者状态20秒。 自身为私掠者状态(私掠值大于0的角色): 1、攻击敌对阵营和平状态的角色,角色的私掠者状态时间增加20秒,若已经超过20秒,则不增加。
2、“杀”死敌对阵营和平状态的角色,私掠者状态时间增加1小时。 3、攻击或“杀”死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无变化。 私掠者状态的角色有名字旁边有私掠者标示。 私掠值每秒减少1点。 角色的状态有可能复合存在,比如一个角色可以既是红名又是私掠者。
红名角色和私掠者角色在死亡时将有一定几率掉落装备栏及背包内的道具。 角色在安全区域无法与其他角色发生战斗。在普通冒险区,玩家通过PK开关,来筛选PK对象的类别。PK开关包括:组队保护、工会保护、本国保护、本阵营保护、全体保护、红名保护和私掠者保护。
在对应的保护开关前勾选,将无法攻击对应类别的目标。 注:资料仅供参考,所有游戏内容请以游戏内最新更新内容为准。 5。2 装备系统 1.装备 《星尘传说》的装备分为以下几大类: 武器、盾牌、头盔、衣服、手套、靴子、戒指、项链、腰带、披风、 勋章、翅膀(未开放)、头饰 2.装备获得途径 装备可以通过以下途径获得: 1)打怪掉落,怪物死亡后有一定几率掉落装备。
2)在NPC防具店老板和武器店老板处使用金币购买。 3)任务奖励。 4)玩家学习生产技能自己制造获得。 5)从其他玩家处购买。 6)在秘宝商城购买。(尚未开放) 7)使用游戏内获得的声望道具与NPC交换。(尚未开放) 不同品质的获得途经 1)白色装备:怪物掉落、商店购买、任务赠送。
2)蓝色装备:专业制造、怪物掉落。 3)绿色装备:专业制造、怪物掉落。 4)紫色装备:卷轴制作,专业制作 5)暗金色装备:怪物掉落、任务奖励、卷轴制作。 3.装备特色 1)游戏内装备分为:7种不同的品质的装备。品质的档次逐一增高,目前开放以下四种: 普通品质——白色装备 优秀品质——蓝色装备 精良品质——绿色装备 星辰品质——紫色装备 暗金品质——暗金装备 2)装备分为5个级别 1——9级的新手装备 10—— 39级的D级装备 40—— 79级的C级装备 80以上的为B级 120级以上为A级。
按照品质的等级装备基础攻击防御都会增加,在装备强化的时候所提升的攻击和防御也会有所提高,同时会增加卡片孔的数量上限。 4。装备修理 装备具有一定的耐久度,当耐久度为零时,装备将消失。所以玩家需要修理装备,游戏内玩家只要花费一定的银币在所有NPC商店都可以修理装备。
5。3 家族系统 创建家族:玩家等级达到10级;玩家拥有50的金币。 1.找到“家族管理员” 玩家达到以上条件后,可以在各个国家境内找NPC“家族管理员”,建立家族。 小贴士:玩家可以通过游戏界面右上角的“NPC列表与自动移动”快捷键,打开NPC列表。
玩家只需要在列表中选择并双击NPC名字,就可以自动移动到家族NPC处。 2.在“家族管理员”处创建家族 玩家与“家族管理员”对话后会弹出家族建立主界面,点击“创建家族”按钮后会弹出对话框,要求玩家输入“家族名称”。玩家输入家族名字,点击确认按钮后,即成功创建家族。
答:5.1 PK系统 《星尘传说》的PVP系统分为对本阵营角色和非本阵营角色两部分,分别对应PK值和私掠值,阵营内的PVP行为不会影响私掠值,阵营间的PVP行为...详情>>