《星际争霸2》对于“英雄单位”的支持,与魔兽争霸3有什么不同么?还是几乎一样?
《星际争霸2》对于“英雄单位”的支持,与魔兽争霸3有什么不同么?还是几乎一样?《星际争霸2》对于“英雄单位”的支持,与魔兽争霸3有什么不同么?还是几乎一样?新浪游戏爱问下午茶问答活动,轻松获得游戏周边、激活码、点卡的机会,更有丰厚大奖等你来拿!活动期间,玩家只要正确回答当日题目,即可累积积分,每5个工作日为一个周期,对积分最高者进行奖励。每月和每季度的积分前三名也会获得相应的奖品。本活动最终解释权归新浪游戏所有。 更多详情请点击: 。
Q:对于“英雄单位”的支持,与魔兽争霸3有什么不同么?还是几乎一样? A:我们一直在努力创建一套比魔兽争霸3更加灵活好用的英雄单位编辑系统。比如,地图制作者可以修改任何自定义属性的数值,这样就可以编辑英雄单位了。
Q:对于“英雄单位”的支持,与魔兽争霸3有什么不同么?还是几乎一样? A:我们一直在努力创建一套比魔兽争霸3更加灵活好用的英雄单位编辑系统。比如,地图制作者可以修改任何自定义属性的数值,这样就可以编辑英雄单位了。
Q:《星际争霸2》对于“英雄单位”的支持,与魔兽争霸3有什么不同么?还是几乎一样? A:《星际争霸2》一直在努力创建一套比魔兽争霸3更加灵活好用的英雄单位编辑系统。比如,地图制作者可以修改任何自定义属性的数值,这样就可以编辑英雄单位了。 《星际争霸2》“在游戏的联机模式中将不会有英雄单位。在联机模式中的战斗将是真刀真枪的士兵战斗。但在游戏的单人战役中,会有英雄单位Raynor与Kerrigan,这两个英雄有相当出彩的技能,但他们不能在联机模式中使用。” 魔兽争霸3一个狡猾的英雄单位,守望者善于快速的切入或是脱离战场。可以攻击地面单位,其技能刀阵和暗影突袭可以攻击空中单位。
我们一直在努力创建一套比魔兽争霸3更加灵活好用的英雄单位编辑系统。比如,地图制作者可以修改任何自定义属性的数值,这样就可以编辑英雄单位了。
兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤 星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤 魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲 星际里面 你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
Q:对于“英雄单位”的支持,与魔兽争霸3有什么不同么?还是几乎一样? A:我们一直在努力创建一套比魔兽争霸3更加灵活好用的英雄单位编辑系统。比如,地图制作者可以修改任何自定义属性的数值,这样就可以编辑英雄单位了。
答:泽拉图作为一个著名的黑暗圣堂武士,泽拉图是精通心灵力量的战士和杀手。他的先祖在大约一千年前自星灵的家园艾尔行星流放在外。黑暗圣堂武士们拒绝融入星灵共同的心灵链结...详情>>
答:支持!我也只能说“同上”了。详情>>